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Archive for 2006

  • Jahresabschluß ohne Happy End?!?

    Jahresabschluß ohne Happy End?!?

    Mit dem heutigen Abend geht ein weniger versönliches Jahr aus Sicht des Urbanterrorspielers zu Ende. Sicher hätte sich die meisten noch einen erfreulichen Ausklang mit dem neuen Patch gewünscht. So aber neigt sich ein weiteres Jahr dem Ende endgegen ohne neues Update. Auch wenn es ein schwacher Trost ist, so gab es auch viel Unterhaltsames [...]

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  • Stand der Dinge

    Stand der Dinge

    Ein kleineres Update zum Stand der Entwicklung, lieferte Oswald im offiziellen Forum nun beiläufig auf Anfrage. Demnach ist man weiterhin auf einem guten Weg und hält eine Veröffentlichung noch in diesem Jahr für möglich. Allerdings möchte man auch nicht gleich wieder nachbessern müssen und arbeitet dafür lieber gründlicher. Der Code ist fertig, bis auf Paradise [...]

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  • Kopfanpassungen

    Kopfanpassungen

    Auch bei den neuen Models zum kommenden Release von Urbanterror wird es wieder die Möglichkeit geben Anpassungen am Erscheinungsbild der Spielfigur vorzunehmen. Vielen werden sicher schon die Sonnenbrillen aus vergangenen Bildern aufgefallen sein. Jene Anpassungen sind optional und können individuell vorgenommen werden. Bladekiller arbeitet derzeit daran und nimmt auch gerne Vorschläge entgegen. Neben den drei [...]

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  • Vier neue Bilder *updated*

    Vier neue Bilder *updated*

    Aus Kritik nach den Bildern bei Moddb heraus postete Oswald heute vier ingame Bilder zu den aktuellen Models. In den neuen Bildern sieht man nicht nur, wie sich die neuen Skins in der vorgestellten Karte Lavatubes (mit Minimap) machen, sondern man hat auch die Möglichkeit die veränderte Schrift im Hud zu begutachten. *Update* Oswald fügte [...]

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  • Moddb aktualisiert

    Moddb aktualisiert

    Während viele den Aufruf zum Vote für UrT als Scherz empfanden, entspringt dem ganzen nun zumindest etwas brauchbares. So aktualisierte Oswald auf Anfrage der Community nun die Daten bei Moddb und postete neben eingeschätztem Status (90%) auch gleich einige Screenshots, die in der Form wahrscheinlich nicht komplett geläufig sein dürften und Diskussionsmaterial liefern. Auch ein [...]

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  • Kleines Update

    Kleines Update

    Wenn auch kein neues Entwicklungsupdate, so zumindest einige Kleinigkeiten aus dem Forum gibt es berichten. Zum einen postete Kr0m noch weitere Bilder zu ut4_tombs, die sich auch qualitativ gut sehen lassen, Oswald rief im Forum dazu auf bei Moddb für UrT als Mod des Jahres zu stimmen und zu guter letzt lebt seitens der Entwickler [...]

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  • ClanBase OpenCup Fall 2006

    ClanBase OpenCup Fall 2006

    Mit dem Herbst kommt auch dieses Jahr ein OpenCup der Clanbase. Die Anmeldung ist seit gestern bis zum 19. November offen. [flag=de] dan und [flag=se] Preat stehen wieder als Admins bereit und auch für GTV ([flag=se] Joe) und Shoutcast ([flag=us] Oswald) ist gesorgt. Nach zusätzlichen Matchadmins wird noch gesucht. Bei Anmeldung sollte wie immer auf [...]

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  • 27 Tage Terror Tag 25: Crenshaw

    27 Tage Terror Tag 25: Crenshaw

    Im fünfundzwanzigsten Entwicklungsupdate geht es diesmal um Crenshaw. Das bereits (aus 3.0) bekannte ut_crenshaw von |NV|S hat – wie der Entwickler der Karte selber schreibt – eine Diät bekommen. Es ist nicht nur das Layout verkleiner worden, sondern auch viele Gänge sind nicht mehr so breit. Auch das Aussehen der Map hat einen großen Schritt [...]

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  • 27 Tage Terror Tag 24: Tombs

    27 Tage Terror Tag 24: Tombs

    Im vierundzwanzigsten Entwicklungsupdate steht die Map Tombs im Mittelpunkt. In der letzten Urban Radio Show bezifferte Oswald die Kartenanzahl auf 22 mit 3-4 Level aus der Community. Seit diesem Zeitpunkt waren die Mapper und vor allem Bladekiller äußerst fleißig und so steht mit ihrer Karte Tombs, welche ein Szenario in der Wüste von Ägypten darstellt, [...]

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  • Kleines Update aus dem offiziellen Forum

    Kleines Update aus dem offiziellen Forum

    Neben einer Erklärung zu den 27 Entwicklungsupdates gibt es zum letzten Update auch zwei neue Screenshots. Kr0m stellt als Mod im urt.net Forum nochmal klar, dass die Updates absolut nichts mit dem Entwicklungscyclus zu tun haben und Oswald News unabhängig davon bringt und er sie auch niemals als 27 hintereinanderfolgende Tage geplant hat. Somit ist [...]

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  • 27 Tage Terror Tag 23: Prague

    27 Tage Terror Tag 23: Prague

    Im dreiundzwanzigsten Entwicklungsupdate ist diesmal mit der Map Prague auch wieder Bildmaterial mit dabei. Neben den alten Karten werden im kommenden Release auch neue Maps mit dabei sein, eine davon ist die heute gezeigte Prague von RabidCow. Die Tschechische Hauptstadt – auch bekannt als “goldene Stadt” – bot dabei ein ganz besonderes Szenario und die [...]

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  • Map-Depot wieder eröffnet

    Map-Depot wieder eröffnet

    Seit gestern Abend öffnet mit Map-Depot eine alte Größe im Bereich der Mapdownloads seine Toren erneut. Neben dem altbewährten Archiv an Communitykarten steht auch das Forum und News wieder zur Verfügung. Auf Mapping-Tutorials muß allerdings verzichtet werden, jene fanden ja bereits bei Flipped Normals ihre neue Heimat, dafür gibt es jetzt ein Helpcenter auf der [...]

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  • 27 Tage Terror Tag 22: TwentySeven

    27 Tage Terror Tag 22: TwentySeven

    Im zweiundzwanzigsten Entwicklungsupdate steht diesmal die Arbeit von TwentySeven im Mittelpunkt. Im Verlauf der Entwicklungsarbeiten an Urbanterror hatte man ziemliches Glück mit der Qualität der Programmierer, von dokta8 (1.0) über Apoxol (2.0) und aktuell HighSea und TwentySeven. Zuletzt genannter hat sich z.B. auch das PowerSliding erdacht, was ja bekanntlich direkt angenommen und implementiert wurde. Im [...]

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  • Urban Terror Podcast

    Urban Terror Podcast

    Als frischen neuen Service bietet Greenday von NwA einen Podcast rund um Urbanterror an. Aktuelle Informationen, Neuzugänge und Änderungen in Clans und Ligen gepaart mit Musik aus dem Podsafe Musik Network ergeben ein stimmiges Projekt, was Hoffnung und Lust auf mehr macht. Überzeugen davon kann sich jeder mit der ersten (noch etwas knappen) Version auf [...]

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  • 27 Tage Terror Tag 21: RabidCow

    27 Tage Terror Tag 21: RabidCow

    Im einundzwanzigsten Entwicklungsupdate steht diesmal die Arbeit von RabidCow im Mittelpunkt. RabidCow weiterer Leveldesigner im Team stand bisher eher im Hintergrund, aber zeigt vorallem immer wieder sein Talent, wenn es um Skyboxes für die Maps geht. Aber auch an neuen Karten, wie Prague, die gerade fertig geworden ist und sich im Testzyklus befindet, sowie die [...]

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