
Die Sendung unter dem Thema “TqNA”, wird sich hauptsächlich mit den gestellten Fragen zur Entwicklung von Urbanterror aus der Community beschäftigen und Antworten geben. Selbstverständlich wird es anschließend auch den Mitschnitt geben für jene denen die Uhrzeit nicht entgegenkommt und gleichzeitig im #urbanterror Channel des ETG irc-Netzwerks Oswald live verfügbar sein. Ebenfalls kündigte Oswald auch einen Newseintrag im Rahmen der 27 Tage Terror (Tag 15) an.
Übertragen wird das ganze wieder von Radio iTG auf Stream Nummer eins.
[more=kurze Zusammenfassung]In einer fast 3-stündigen Show, riß Oswald erst die vergangene Entwicklung an und ging dann auf die meisten der gestellten Fragen ein. Er klärte Mißverständnisse bezüglich MX, ETUT und dem (nach Q3urt folgenden) Urbanterror auf und betonte noch einmal viele bereits bekannte Details.
So wird es im kommenden Update zu Q3UT mit dem Ersatz von Aries eine komplett geänderte Treffererkennung geben, die Waffenbalance wird sich ändern – ist aber noch nicht final – es wird keine neuen Waffen geben und auch Blendgranaten und Taschenlampe werden nicht zurückkommen, die NVGs werden noch überarbeitet und verlieren wohl ihre Rahmen um gegnerische Spieler. Wie bereits bekannt wird das UrT-Manuell komplett überarbeitet, im Stamina und Walljumpsystem bleibt alles wie es ist und auch Antilag bleibt erhalten. Neben den neuen Models, Skins und Animationen, werden nicht nur alte maps überarbeitet (HE nicht mehr übers Dach, neue Skybox, Performance durch neue Models verbessert, Uptown verliert den Aufzug), sondern auch neue Karten wie Thingley kommen hinzu. Zusätzlich soll der FPS-dropbug in der Testzeit nicht mehr vorgekommen sein und auch der Waffennachladewechselbug behoben sein.
Bei den gamemodes hat sich generell nichts geändert, einzig in Bombmode hat es eine Änderung in der Statistik gegeben. Die bereits gezeigten farbigen Bänder an den Models können nicht vom Spieler bestimmt werden. Powersliding kommt wie erwähnt und verbraucht keine zusätzliche Stamina (das beinhaltete Ducken darin aber schon). Außerdem hat sich beim Hud nichts geändert und der Name all ist aus dem Spiel entfernt worden.
Kommen wir aber zu den wohl sehnlichst erwarteten Fragen. Das Releasedatum wurde nicht genannt, dafür sicherte Os aber eine Radio show und auch eine passende Meldung dazu “in kürze” an. Man plant eine finale Version von Urbanterror bald zu haben, ob das das kommende Update ist, kann man aber nicht sagen. Auch die Frage nach standalone wurde nicht beantwortet. Man wünscht es sich, jedoch ist gerade für das Problem des Anti-Cheatsupports und eindeutigen Spielererkennung keine Lösung in Sichtweite.[/more]
Das dazu kommende Newsupdate wird (zumindest von mir) leider frühestens am Sonntag nachgereicht werden können

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