Das bereits (aus 3.0) bekannte ut_crenshaw von |NV|S hat – wie der Entwickler der Karte selber schreibt – eine Diät bekommen. Es ist nicht nur das Layout verkleiner worden, sondern auch viele Gänge sind nicht mehr so breit. Auch das Aussehen der Map hat einen großen Schritt nach Vorne gemacht. Das komplette Level ist in MAYA erstellt und dann als .ase-Datei in den Radianten exportiert worden (siehe Bonusscreenshot).
Als symmetrische Map, bei der man versucht hat jenes zu verstecken, ist Capture the Flag als Gamemodus bevorzugt worden. Mehr vertikale Elemente und schnellere Wege zur Falgge, macht die karte schneller im angesprochenen CTF wie auch TDM.
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