Testet die neuen Engine-Modifikationen

UrbanTerror und insbesondere die Quake 3 Engine haben mittlerweile schon ein paar Jährchen auf dem Buckel. Da die Engine aber seit geraumer Zeit OpenSource ist, wird nun nach und nach an der Integration neuer Grafikfeatures gewerkelt. So sollen in Zukunft Shadereffekte wie Bloom hinzugefügt und auch die Performance erheblich verbessert werden.

Unter Diesem Link könnt ihr euch die Testversion – mittlerweile schon bei Nummer 10 angelangt – saugen. Die Konsolenbefehle sowie das komplette Changelog findet ihr in der Readme, welche im Download enthalten ist.

Installationsanleitung:

Die Dateien aus dem Archiv einfach ins UrbanTerror-Verzeichnis kopieren, dann die “iourbanterror_vbo_test10.exe” starten und loslegen. Online-Matches sind mit dieser Testversion nach wie vor uneingeschränkt möglich. Hier noch die wichtigsten Befehle:

  • r_vbo 0 = Standard Q3 Render path*
  • r_vbo 1 = Vbo+Aggressive Surface Merging (fastest on top end cards, it seems)
  • r_vbo 2 = Vbo+Vis Obeying Surface Merging (Slightly faster then r_vbo 1 on mid end cards using high AA/AF)
  • r_vbo 3 = Vbo+No Surface Merging, slower in all cases but there for testing.
  • r_bloom 1-3

Für diejenigen die sich konstruktiv einbringen möchten, sei hier noch angeraten im offiziellen Forum Feedback im dazugehörigen Thread zu geben, ob nun ein aufgefallener Bug oder ein Performancevergleich.