Interview mit eya_allam über die UrbanZone League

Hier ein kleines Interview mit eya_allam in ihrer Funktion als League Admin der UrbanZone League

hjr: Hallo eya, wann fängt die neue Saison an?

eya: In der letzten Woche im August kann man sich für die League einschreiben und ab dann geht’s los. Bis jetzt haben wir noch kein exaktes Datum für den Start, es hängt alles vom Feedback der einzelnen Clans ab wann ihre Spieler verfügbar sind. Wie gewöhnlich werden wir alle wichtigen News im League channel und auf der Website bekannt geben und natürlich spammen wir mit zorbot.

hjr: Ist es geplant auch andere Gamemodes wie Team Survivor (TS) , Team Death Match (TDM) oder Bomb in die Urban Zone League zu integrieren oder wollt ihr das weiterhin den Partnerseiten eChain und Tournament of Terror überlassen?

eya: Im Moment haben wir nur vor die CTF League wieder zurück zu bringen. Um ein anderes Projekt ins Laufen zu bringen fehlt es uns im Moment an Personal. Momentan haben wir 10 aktive Referees, aber trotzdem meistens Personalprobleme. Um einen anderen Bereich für die Urban Zone aufzumachen bräuchten wir einige neue Leute die mithelfen. Zum Ende der letzten Saison gab es ein paar Gespräche mit diversen Spielern und vielleicht wird es klappen eine Team Survivor (TS) League aufzumachen. Es kommt nur auf den Arbeitswillen an, wir haben bereits alle Mittel zur Vefrügung. Mit eChain und Tournament of Terror werden wir sehen wie es weiter geht. Mit anderen Ligen und Turnieren ist es immer etwas komplizierter zu kooperieren anstatt sich auf den eigenen Wettbewerb zu konzentrieren, wir lernen gerade noch wie man das macht.

hjr: Im Summer Cup spielen dieses Mal auch Clans aus den USA und Südamerika. Ist das ein Test um zu sehen ob sie für die League tauglich sind?

eya: Wie ihr vielleicht bereits gemerkt habt erlauben wir dieses mal mehr im Cup. Wir sehen das ganze wirklich als Fun-Event, darum erlauben wir auch amerikanischen Clans mitzuspielen.

Ursprünglich hatten wir für die nächste Saison gedacht, eine separate Division für die amerikanischen Teams zu eröffnen und auch den europäisch-amerikanischen gemischten Teams die Chance zu geben sich in der Liga zu integrieren. Das Können der drei teilnehmenden amerikanischen Clans ist momentan in etwa gleich, also würde es keinem schaden sie alle in eine Division zu stecken. Andererseits haben wir leider nur diese drei teilnehmenden Clans- und eine eigene Division für drei Teams würde nicht viel Sinn machen, deshalb wäre es besser sie in eine der jetzigen Gruppen zu integrieren. Natürlich ist uns bewusst, dass die europäischen Teams nicht begeistert davon sind gegen hohe pings und auf Servern mit hohen pings zu spielen, deshalb müssen wir eine öffentliche Abstimmung machen falls sich nicht genügend amerikanische Teams anmelden, damit die Clans selbst entscheiden können ob sie gegen die Amerikaner spielen wollen oder nicht.

hjr: Vielleicht liege ich da falsch, aber letzte Saison gab es eine Diskussion um die „no-show“ Regel, bei der der zum Match angetretene Clan die Punkte und 15 Flaggen zugesprochen bekam. Verändert ihr etwas an der Regel um die Punkte besser zu teilen, oder gibt es keinen Grund diese Regel zu ändern?

eya: Es gibt keinen Grund die Regel zu ändern. Ein „no-show“ ist immer knifflig und es schadet dem Team das angetreten ist genauso, wie dem das nicht angetreten ist. Darum haben wir uns entschieden Flaggenpunkte zu verteilen für „no-shows“, da sonst die Clans die zum Spiel erscheinen bestraft werden und es sich auch negativ in der Tabelle auswirkte obwohl sie nichts dafür konnten. Die einzige Veränderung die vielleicht gemacht wird, ist die Anzahl der Flaggenpunkte die man bekommt. Dafür werden wir den Flaggen-Durchschnitt der letzten Saison berechnen. So haben wir das auch bis jetzt gemacht, da der Flaggen-Durchschnitt der 1. und 2. Saison 15 Caps pro Spiel war.

hjr: Die Liga wächst, habt ihr genug Admins? Falls nicht, was muss ein Spieler tun um ein Admin werden zu können?

eya: Wie bereits gesagt haben wir nicht genug Referees. Jeder der bei der Liga mithilft macht dies in seiner Freizeit und manchmal kommt es vor, dass sich nicht genug Leute finden die gerade Zeit haben. Das bedeutet, mehr Leute sind natürlich besser für uns. Es gibt zwei Wege um ein Referee für die Liga zu werden. Nr.1 : Wir kommen auf dich zu und fragen dich, weil wir deine Fähigkeiten und deine Erfahrung kennen. Nr.2 : Du fragst uns ob wir dich brauchen, wir stimmen ab und entscheiden uns. Die Abstimmungen basieren immer auf des Spielers Fähigkeiten, Begabung und Objektivität. Als Referee muss man seine Clan-Zugehörigkeit und eigenen Interessen beiseite legen. Das ist immer schwer. Zudem gibt es allerdings auch andere Spieler die nicht offizielle Referees sein möchten, aber uns trotzdem viel helfen, manchmal sogar mehr als unser eigentliches Personal.

hjr: Letzte Frage, wer wählt die Maps aus für die neue Saison? Wird es eine Abstimmung geben oder entscheiden darüber die Admins?

eya: Im allgemeinen ist die UrT Community sehr dickköpfig. Es gibt einige Maps die immer und immer wieder gespielt werden, während andere Maps überhaupt nie ausprobiert werden. Deshalb haben wir uns entschieden für den Cup die Maps für jede einzelne Woche zu bestimmen, damit die Teams auch mal andere Maps spielen anstatt immer nur die Klassiker. Wir haben noch keine Pläne bestimmte Maps in der League zu verwenden. Darum besteht noch kein Grund die neuen Maps dazuzufügen. Die Meisten von den neuen Maps werden sowieso nicht gerne gespielt.
Aber es gibt Anfragen von einigen Teams neue Maps zu integrieren, darum werden wir darauf achten auch neue Maps in die Liste zu setzen, einfach nur um zu testen, ob sie gerne gespielt werden oder nicht.
Deshalb haben wir die letzte Woche Des Cups auch zur Custom-Map-Woche gemacht, um den Teams die Möglichkeit zu geben die Maps zu testen, damit man entscheiden kann ob sie es wert sind, sie in der Liga aufzunehmen.

Danke an eya_allam dass sie sich Zeit für dieses Interview genommen hat.

Für die Übersetzung vom Englischen ins Deutsche geht ein Dankeschön an veric@ (solea) vom iourbanterror.de Team