Der Kernentwickler TwentySeven hat mit seiner Modifikation schon bereits vor einiger Zeit den sog. “Bloom-Effekt” in Urban Terror geschafft zu integrieren. Nun zeigt er mit einer Weiterentwicklung erstmals die “Bumpmapping” Funktion in Urban Terror.
Ob diese Funktionen nun in die Version 4.2 integriert werden, wurde noch nicht offiziell vom Entwicklerteam bestätigt, es bleibt aber Raum um darüber zu spekulieren. Gegen eine Implementierung würde derzeit sprechen, dass zu viele alte Maps für die neuen Features umgebaut werden müssten. Aus diesem Grund sucht Frozen Sand derzeit enthusiastische Mapper für Urban Terror 4.2 und kommende Releases.
Bewerben oder mehr Informationen darüber könnt ihr im offiziellen Thread auf Urbanterror.net. Die Engine-Modifikation könnt ihr auch bei uns saugen und ausprobieren.




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