Führt erstmals über eine strahlend neue Seite vorbei an den damit verbundenen Passport System. Alle Spieler die künftig erwähnen Urban Terror auf seriösen Servern und Ligen zu zocken sollten es nicht versäumen sich sofort auf der neuen Seite anzumelden und sich damit ihren “Passport” abzuholen. Natürlich hinterlässt der Passport bei vielen Spielern ein bitteren Nachgeschmack in Zeiten von Datenüberwachung und Internetsperren. Doch wurde nur allzu oft und heftig darüber debattiert, dass ein freies Online Spiel wie Urban Terror nun mal irgendeine globale Kennung für Spieler benötigt, um den unliebsamen “Cheatern” Einheit zu gebieten. Nebenbei kann man so seinen Nickname auch einzigartig in der Geschichte von Urban Terror machen.
Die Deutsche User Gruppe wurde auch schon von mir ins Leben gerufen und wartet nur noch auf ihre Verifizierung, wer in die Gruppe möchte einfach einen kleinen Einzeiler mit dazu gehörigem Nickname in den Kommentaren hinterlassen und er wird von mir eingeladen. Uhrgesteine und Szene Helden werden natürlich gesondert behandelt
Also nichts wie Anmelden, den Nick registrieren, gemütlich daddeln, genießen, nicht vergessen für das wohl beste Spiel aller Zeiten zu spenden und auf Urban Terror 4.2 warten !
In einem aktuellen Video erschienen im offiziellen Urban Terror YouTube Channel, kann man seit kurzem eine kleinen Blick auf Urban Terror 4.2 erhaschen. In dem knapp anderthalb Minütigen Clip sieht man die neuen Models sowie deren neue Bewegungsanimationen in Aktion. Darüber hinaus die zwei neuen WaffenFN P90 und Benelli M4 die uns ab der neuen Version zu Verfügung stehen werden. Als Kulisse dient NuLLs neues Meisterwerk ut4_boheima, welche im ersten Augenblick äußerst viel versprechend und Detailreich wirkt.
Die Teamcaptains des Deutschen Nationalteams stehen nun Offiziell fest und bestehen aus deMex für das Team Survivor Squad (TS) und Tsunami für das Capture The Flag Squad (CTF)
Das Lineup für Team Survivor besteht aus Jungle, deMex, gunman, Refermer, iMp, Lie und reako.
Für das CTF Squad werden noch Spieler gesucht die das zur Zeit bestehende Lineup aus Tsunami, logen, Angel und Yimesh verstärken. Alle die sich nun angesprochen fühlen sollten die Gelegenheit nutzen und sich im irc #urt.team-ger bei Tsunami oder deMex melden.
Das nächste Highlight für die Community kommt unaufhaltsam . UrT-Radio startet in die zweite Runde, Refermer und Jungleboy hab sich seit dem leztem Jahr einige Gedanken gemacht um UrT-Radio noch intressanter zu machen. Darum werden die Spiele jetzt nicht nur kommentiert sondern es gibt gleichzeitig eine Videoübertragung die man mit Winamp verfolgen kann. UrT-Radio wird den Clanbase Nationscup sowie andere Cupspiele übertragen.
Zu finden ist das Radio im Quakenet im Channel #UrT.Radio und unter der Website http://www.UrT-Radio.tk
Der Mapper ValkoVer legt seine populäre Map in einer zweiten Fassung neu auf. Die sehr stimmungsvolle Karte wirkt äußerst durchdacht und verspricht viele spannende Runden im eiskalten Schnee. Die Custom Map unterstützt die Spielmodi Free for All, Teamdeatmatch, Capture the Flag, Team Survivor, Bomb Mode sowie – so oft vernachlässigt – Capture and Hold. Empfohlen werden die Partien für die Spieler anzahlen von 4vs4, 5vs5 und 6vs6. Auf der Map ist auch eine Musik eingebaut, welche man auf YouTube anhören kann
Colteen veröffentlicht sein neustes cineastisches Werk – getauft auf den Namen – Ubuquity. Die Hauptrolle in diesem nahe zu auf das wesentlich reduzierten Filmes, übernimmt diesmal Altgestein =jF=Joram, der wie immer erhöhte Geschwindigkeit und Präzision ins Spiel bringt.
Vor allem Neulinge sollten sich das kurze aber feine Stück mal genauer anschauen.
Dabei weiß doch ein jedes Kind, dass das Christkindl die Geschenke bringt oder was meint ihr ?
Wir hoffen das alle die kommenden Tage mehr oder weniger heil überstehen, um uns miteinander auf ein frohes Neues 2010 und ein mögliches Urban Terror 4.2 freuen zu dürfen. Darüber hinaus wird es eine Generalüberholung von iourbanterror.de geben. Mit diversen neuen Funktionen speziell auf eine ständig größer werdende Community geeicht. Zudem werden wir eine neue Kategorie Willkommen heißen, in der wir regelmäßig einen deutschsprachigen Clan zu einem kleinen Plausch bei Kaffee und Kuchen im IRC einladen werden.
Und als ob das nicht schon genug wäre, wird es eine Neustrukturierung beim Bundesländer Cups 2010, sowie diverse kleinere Turniere geben. Eine mögliche deutsche Liga wäre, natürlich nur bei reger Beteiligung, für 2010 denkbar.
Vor zirka einem Jahr gab es in den Foren der internationalen Urban Terror Community einige Informationen zu einem Anti Cheat Programm namens VDAC. Wie es aussieht ist VDAC etwas in Vergessenheit geraten, daher haben wir mal nachgefragt:
Aktuell existiert eine funktionierende Beta-Version für Windows. Eine Alpha-Version für Linux existiert auch, diese ist aber inkompatibel mit der derzeitigen Beta-Server Version. Eine funktionierende Beta-Version für Linux soll in den nächsten Tagen erscheinen. Eine Mac-Version wird bis Anfang Januar angestrebt. Das Projekt wird bis dahin auch in GTAC umbenannt. (weiterlesen…)
some-god veröffentlicht nach knapp vier Monaten Test und Entwicklungsphase die Final zu ut4_deception. Seit dem wir das letzte mal aus der Beta sechs (6) im Oktober berichteten, hat sich einiges getan. Neben diversen Bugfixes gab es auch einige Änderungen bei den Spawns. Zum offiziellen Release der Map spendiert some-god auch noch einen netten Teaser für die Map, viel Spaß beim testen.
Der Urban Terror Fan Blog “Daily Nade” hat eine neue Artikelserie gestart. Im Fokus stehen alle offiziellen Maps und genauso heisst auch die Neue Serie: “Map Focus”.
Alle paar Wochen wird eine eurer lieblings Karten genaustens auseinander genommen und analyisiert. Neben obligatorischen “Pro“-Informationen wird auch auf die Standorte, Strategien, Bewegung und effektive Tipps für “Pre-Granate Spots” eingenangen!
Ohne weitere Umschweife, hier ist die erst erwählte Karte: Casa.
Nachdem Motto klein aber fein zeigt unser Altgestein und Dauer-Nationalspieler deMex im “Play of the Week #5″ auf Daily’ Nade, dass es zum Spiel auf hohen Niveau an einigen Raffinessen bedarf. Neben einem sauberen Aiming und richtigem Timing, zeigt der kurze Clip (1:47 Min) warum Taktik und kluges Spiel in Urban Terror absolut essentiell sind.
Viel Spaß beim gucken und schönen Gruß an dmx` eure iourbanterror.de Redaktion.
eines der wohl besten Multiplayer Spieler für die Konsole war zu seiner Zeit Goldeneye 007 für den Nintendo™ 64. Genauso muss es wohl auch unser Mitspieler krasusempfunden haben und hat sich kurzerhand für einen Remake der besten Multiplayer Map (ge_facility) entschieden. Äußerst interessant dürfte dieses Revival für alle damaligen und heutigen Fans des Spieles sein. Bei ut4_GeFacilitywurde so ziemlich an alles gedacht, lediglich diverse Kisten und Fässer wurden zuungunsten dem Movement aus dem Weg geräumt. Unterstützt werden die Spielmodi CTF, CAH, TDM, TSund FFA.
die tägliche Dosis Urban Terror bekommt ihr auf den Blog “Daily ‘Nade“, welcher vom Spieler Engine ins Leben gerufen wurde und mittlerweile auf eine große und internationale Community baut.
Viel Spaß beim Lesen oder gar selber Posten wünscht iourbanterror.de und vielleicht dürfen wir bald einen deutschen Spieler im Play of the Week bestaunen.
Nachdem wir euch bereits im Mai das Custom Map Projekt vom bekannten Mapper Delirium vorgestellt haben, ist einige Zeit und Versionen ins Urban Terror Land gezogen. Mittlerweile gibt es die bereits achte Beta Version zu der Karte ut4_tohunga und es hat sich einiges getan, neben neuen Farben der Lichter, detailliertere Texturen, diversen Bugfixes einem neuen Bombspot wurden auch andere Kleinigkeiten eingebaut die so schnell niemand finden wird. Unterstützt werden alle Spielmodi.
Insgesamt wirkt die Map durchdacht und ist äußerst detailreich gestaltet, ein absolutes muss für jeden passionierten Urban Terror Zocker. Viel Spaß beim Testen und Pwnen.
some-god hetzt mittlerweile die sechste Beta zu seiner Custom Map ut4_deception auf uns passionierte Urban Terror Zocker los.
Die Map fährt mit einem äußerst Urban gehalten Szenario auf, darüber hinaus enthält sie einige detaillierte “Eye Candies” und viele extreme Walljumps und Powerslides Möglichkeiten, also nichts für Campermaden-Movement-Muffel. Die Karte ist speziell für CTF (Capture The Flag) konzipiert worden, unterstützt aber auch die Spielmodi TDM(Team Deathmatch) und TS (Team Survivor).
Der Mapper ValkoVer schickt die bereits dritte Beta seiner Karte ut4_winterassault ins rennen. Das Layout und Gameplay der Custom Map wurde von Rammelle inspiriert. Trotz diversen Optimierungen, kann es auf einigen Rechnern zu schweren FPS Einbrüchen kommen, ValoVer ist immer noch dabei die Karte weiterhin zu optimieren. Wer sich nicht von der Größe der Map abschrecken lässt, sollte mal die eine oder andere Runde im ewigen Schnee an testen. Die Map unterstützt alle Spielmodi.
Ja ist denn heut’ schon Counter-Strike?! Der unter die Mapper gegangene Spieler httmann hat die legendäre, bis zum erbrechen gespielte, oft kopierte, aber nie erreichte Counter-Strike Map de_dust2 neu interpretiert und nach Urban Terror portiert. So ist es erstmals neben dem obligatorischen “campen” möglich die Karte mit neuen taktischen Raffinessen wie beispielsweise Walljumps und Powerslides zu würzen.
Die Karte unterstützt Die Spielmodi Free for All, Team Deathmatch, Team Survivor, Capture the Flag und den Bomb Mode. Ob das Resultat ut4_dust2 genauso wie sein original Überzeugen kann, bleibt an euch zu entscheiden. Viel Spaß beim testen!
Die bekannte Custom Map Reihe Terrorism lädt zur sechsten Runde nach. Der Mapper HORSE-A-F lädt zum sechsten mal zu munteren Straßenkämpfen auf ut4_terroism 6 ein. Wie auch schon in den vorherigen Karten aus der Serie, ist das Szenario äußert urban gehalten. Die Map unterstützt die Spielmodi FFA (Free for All), TDM (Team Deathmatch), TS (Team Survivor), CAH (Capture and Hold), CTF (Capture the Flag) und den BM (Bomb Mode). Viel Spaß beim testen !
Frankie_V – der Herr hinter den Animationen für die kommende UrT Version 4.2 – stellt in seinem Video die neuen Animationen der Zoomfunktion in der 3rd-Person Ansicht vor. Beachtenswert ist dabei, dass man nun beim anvisieren in der Zielanimation bleibt, so dass der Gegner genau einschätzen kann ob man ihn im Fadenkreuz hat, oder nur durch die Gegend schaut.
Unter anderem wurde dies auch aus Balancinggründen eingeführt, an den Kerneigenschaften der im Video gezeigten Sr8 soll sich nichts ändern.
Der Spieler Matt <taggedzi> hat monatelang eine List mit allen Konsolen Kommandos zusammen gesucht und zu einem einzigen PDF komplettiert. Von den einfachen Nickname Farben bis hin zu fortgeschrittenen CVARs ist in dieser einzigartigen Sammlung alles enthalten was Urban Terror und die ioquake Engine hergeben.
Für jeden der schon immer etwas unter der Haube herum schrauben wollte, für den ist der so genannte Ultimate Guide to Configuration and Scripting Urban Terror eine Empfehlung Wert. Das Nachschlagewerk ist derzeit nur in englischer Sprache erhältlich, sollte jemand die Zeit haben das Kompendium ins deutsche zu übersetzen, wären wir natürlich bereit, die übersetzte Fassung hier auf iourbanterror.de zu hosten.
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