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	<title>ioUrbanTerror.de &#187; Szene</title>
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	<description>Offizielle Seite der deutschsprachigen Urban Terror Community</description>
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		<title>GermanGamer-Convention</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 17:23:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Svenson</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die deutschsprachige UrbanTerror-Liga GermanGamer-Convention feiert ihre Eröffnung mit einem Team-Survivor-Cup.
Bereits 15 etablierte deutschsprachige Clans erteilten ihre Zusage &#8211; 1 weiterer Platz ist noch zu vergeben (bei Interesse: info@GermanGamer-Convention.de).
Ab dem  3. Oktober diesen Jahres wird sich dann heraustellen, welcher Clan das Zeug zum Deutschen Meister hat. Den Liga-Betrieb nimmt GG-C voraussichtlich nach dem Cup auf.
Hinter GG-C [...]<hr /><small>Copyright © 2008<br /> </small>]]></description>
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		<title>Deutsches Duell in der ESL</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 17:35:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Greenday</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ein spannendes Duell können wir am kommenden Sonntag, den 06.06.2010 um 20:00 erwarten. Das Finale der Dritten Division  zwischen den beiden deutschen Clans Snake Roughnecks und SexyChicks wird schon mit Spannung von beiden Teams erwartet.
Gespielt wird Tohunga und Abbey beide Maps im Team Survivor Modus. Damit Ihr Euch auch dieses spannende Match angucken könnt, [...]<hr /><small>Copyright © 2008<br /> </small>]]></description>
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		<title>Aprilmeldung: UrbanTerror bald kostenpflichtig?</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 13:29:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Greenday</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eine Nachricht erschütterte mich am heutigen Morgen. UrbanTerror soll kostenpflichtig werden?
Nach noch nicht bestätigten Berichten zufolge ist der Computer und Softwarehersteller Apple an UrbanTerror interessiert. Laut interner Appleberichte soll UrbanTerror vollständig übernommen werden und als eigenständiger Applikation für iPhone, iPod Touch und iPad zu Geld gemacht werden. Sieh dazu Bild links vom Artikel. Weiter lautet [...]<hr /><h2>Kommentare</h2><ul><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/04/01/eilmeldung-urbanterror-bald-kostenpflichtig/#comment-1161">1. April 2010</a>, bytemaster schreibt: Haha, mein erster Aprilscherz heute! :D</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/04/01/eilmeldung-urbanterror-bald-kostenpflichtig/#comment-1163">1. April 2010</a>, <a href='http://bst.bumchak.de/' rel='external nofollow' class='url'>ichselBST</a> schreibt: Aber wenn´s wirklich kostenpflichtig werden würde, dann wäre das echt Kacke...</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/04/01/eilmeldung-urbanterror-bald-kostenpflichtig/#comment-1164">1. April 2010</a>, Saiteke schreibt: rofllllllllllll nice april joke, vor allem urt 4.3 rofllmao</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/04/01/eilmeldung-urbanterror-bald-kostenpflichtig/#comment-1165">1. April 2010</a>, <a href='http://www.de-urt-clan.de.tl' rel='external nofollow' class='url'>PlayS0.DE</a> schreibt: aaaah April April xD</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/04/01/eilmeldung-urbanterror-bald-kostenpflichtig/#comment-1166">1. April 2010</a>, <a href='http://svensonswe.bplaced.net/' rel='external nofollow' class='url'>Svenson</a> schreibt: nice shot, green xD</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/04/01/eilmeldung-urbanterror-bald-kostenpflichtig/#comment-1167">2. April 2010</a>, <a href='http://www.urt-radio.tk' rel='external nofollow' class='url'>-Refermer-</a> schreibt: ... wär aber cool gewesen :D scheiss freeware :( ^^</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/04/01/eilmeldung-urbanterror-bald-kostenpflichtig/#comment-1178">6. April 2010</a>, dueZe schreibt: jo fürs iPhone wäre schön gewesen :) ...</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/04/01/eilmeldung-urbanterror-bald-kostenpflichtig/#comment-1251">18. April 2010</a>, lexos schreibt: dieses "other mods" hab ich garnich :eek:</li></ul><hr /><small>Copyright © 2008<br /> </small>]]></description>
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		<title>Erster Casatown Cup!</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 21:34:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Greenday</dc:creator>
				<category><![CDATA[Szene]]></category>

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		<description><![CDATA[ Etwas ganz besonderes haben sich die Admins des bekanntem deutschen Server Casatown (85.25.150.135:29500) einfallen lassen. Um den vielen Spielern des Servers einen zusätzlichen Anreiz zu geben und viele neue Spieler für den Server zu begeistern, veranstalten die Admins in diesem Jahr den ersten Casatown Cup. Doch damit nicht genug auf den ersten 3 Plätzen [...]<hr /><h2>Kommentare</h2><ul><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/12/erster-casatown-cup/#comment-1120">14. März 2010</a>, ELITE schreibt: hört sich anziehend an^^</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/12/erster-casatown-cup/#comment-1123">14. März 2010</a>, Shooter_Tom schreibt: Das is cool! XD
ich werde mich anmelden 
is ne gute idee
mfg</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/12/erster-casatown-cup/#comment-1124">15. März 2010</a>, Greenday schreibt: Hiermit weisen wir darauf hin, dass die Cupseite sich nach unseren neuen Information verändert hat.
Sie ist nun über die URL
http://www.casatown-cup.tk
zu erreichen.

Vielen Dank.</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/12/erster-casatown-cup/#comment-1127">16. März 2010</a>, Pain schreibt: wunderbar...:D</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/12/erster-casatown-cup/#comment-1180">8. April 2010</a>, lexos schreibt: Geht der schon los oder wo kann man sein clan in einer Gruppe anmelden ^^</li></ul><hr /><small>Copyright © 2008<br /> </small>]]></description>
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		<title>Die Strasse zu 4.2</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 21:40:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thYp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Szene]]></category>
		<category><![CDATA[urbanterror.net]]></category>

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		<description><![CDATA[Führt erstmals über eine strahlend neue Seite vorbei an den damit verbundenen Passport System.  Alle Spieler die künftig erwähnen Urban Terror auf seriösen Servern und Ligen zu zocken sollten es nicht versäumen sich sofort auf der neuen Seite anzumelden und sich damit ihren &#8220;Passport&#8221; abzuholen. Natürlich hinterlässt der Passport bei vielen Spielern ein bitteren Nachgeschmack [...]<hr /><h2>Kommentare</h2><ul><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1054">1. März 2010</a>, <a href='http://ape.snappages.com/' rel='external nofollow' class='url'>aXe``</a> schreibt: Nice!! Endlich ein Schritt vorwärts!!!
Hab mich gleich mal registriert :D:D:D</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1055">1. März 2010</a>, yay5637 schreibt: Wär ja auch mal toll wenn irgendjemand offizielles mal ein vages Veröffentlichungsdatum veröffentlichen würde... aber da gibts ja immer noch keine Informationen, oder hat jemand irgendwo was gesehen?</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1056">1. März 2010</a>, Tsunami schreibt: So ausgereift scheint es nicht zu sein. Ähnliche Namen werden nämlich nicht richtig zugeordnet und man kann sie nicht belegen. So geht z.b. "logen" nicht, weil "logan" bereits belegt ist. Namen ähnlich wie "f!re" gehen so auch nicht, weil der von Nexu bereits belegt ist. 

Ich habe keine Ahnung ob das dort im Forum bereits angesprochen wurde, aber falls jemand dort angemeldet ist und anständig englisch kann, könnte er mal dezent darauf hinweisen.</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1057">2. März 2010</a>, <a href='http://bst.bumchak.de/' rel='external nofollow' class='url'>ichselBST</a> schreibt: Jau, bin auch registriert...</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1059">2. März 2010</a>, <a href='http://www.echol0ch.de' rel='external nofollow' class='url'>[FU] anoY</a> schreibt: Nick anoy</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1060">2. März 2010</a>, ELITE schreibt: es wurde schon einiges im forum angesprochen,wie zb dass die nicks nur kleine geschrieben werden...</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1061">2. März 2010</a>, <a href='http://ape.snappages.com/' rel='external nofollow' class='url'>aXe``</a> schreibt: Bei mir ist das ja so, dass das "X" etra GROß geschrieben wird, weil's dann besser aussieht.
Doch mein Name dort ist zurzeit: Axe, was einfach scheiße aussieht und auch wenn ich Nicknamen hinzufüge, sind alle klein geschrieben. Das regt mich tierisch auf. :)</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1062">2. März 2010</a>, klabauterman schreibt: Mein nick ist una, und den hatte noch keiner , hehe (ich spielte nur aufm iBook als klabauterman...)
Im Unicode-Zeitalter so restriktiv und paternalistisch mit (Anzeige) Namen und Nicks umzugehen
:roll: 
Da werden wohl doch so einige bei 4.1 bleiben...</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1063">2. März 2010</a>, &#124;HK&#124;partey!!! schreibt: wie bekommt man den passport ich bin dchon seit längerem registriert aber wie bekomme ich den passport &#62;???!!!!</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1064">2. März 2010</a>, klabauterman schreibt: Den Passport gibt es eigentlich noch gar nicht. Wir sind in der "Pre-Registration Phase" und der Passport Game Code wird noch getestet.</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1066">3. März 2010</a>, <a href='http://bst.bumchak.de/' rel='external nofollow' class='url'>ichselBST</a> schreibt: Was ist das eigentlich hier für ein runde UrT-Logo? Ist das selbstgebastelt oder offiziell?</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1067">3. März 2010</a>, <a href='http://saints.is-awesome.de/' rel='external nofollow' class='url'>hjr</a> schreibt: Nach meiner Meinung ist das Passport System , mit all seinen Bugs bezüglich gleichlautenden Namen oder Schreibweise, nur ein kleiner Appetithappen für die Community.
Würde mich wundern (aber freuen) wenn 4.2 vor dem Herbst rauskommt</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1068">3. März 2010</a>, Q-paa schreibt: passport nick: Qpaa</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1069">3. März 2010</a>, Tsunami schreibt: Imo unklug jemandem den Käse vor die Nase zu halten, um ihm dann zu sagen, ätschbätsch, in paar Monaten bekommst es dann mal. ^^</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1070">3. März 2010</a>, <a href='http://clanbase.ggl.com/humaninfo.php?hid=1884428' rel='external nofollow' class='url'>deMex</a> schreibt: Hier! Alter hase ;( 
ich möcht in die anonyme flamergrp</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1071">3. März 2010</a>, jos schreibt: Naja, die werden die kleinen Problemen schon fixen.</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1072">3. März 2010</a>, Gost0r schreibt: Nick: Gost0r</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1076">4. März 2010</a>, klabauterman schreibt: Äh, ich bin etwas irritiert.
Wird die Group Deutschland was andres als die Group Germany DeutschlandTeam?
siehe http://www.urbanterror.info/passport/group/germany</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1077">5. März 2010</a>, Tsunami schreibt: Du meinst vermutlich das hier: GERMANY Deutschland Team. Das soll wohl die community darstellen, hat mit dem Team GER aber eigentlich nichts zu tun, denn ich sehe nicht ein das head admins die Gruppe unter sich haben, die mit dem Team Ger sonst nicht viel oder nichts zu tun haben. Sobald was geändert werden muss gibts Probleme und Einblick in bestimmte Dinge haben sie auch nicht.
Anders als die meisten anderen Nationen, denn die haben in der Tat dem Nationalsteam den Vorrang gelassen und dort haben sie dann die communityseite aufgeführt. Ich fände es also passend, wenn der Name dort noch geändert werden würde.</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1078">5. März 2010</a>, Tsunami schreibt: Das liest sich jetzt schärfer als es gemeint war. Also zur Vorbeugung: Der Text ist nicht böse gemeint. Wird es hier eigentlich mal eine edit-Funktion geben?</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1079">5. März 2010</a>, klabauterman schreibt: Naja, FS glaubt sicher, dass die nationalen Teams über die entsprechende Community gepflegt werden.
Dass dem hier gar nicht so ist, hat ihnen niemand mitgeteilt.</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1080">5. März 2010</a>, Tsunami schreibt: Auf der linken Seite sieht man die GROUPS, wo eben Clans, National, Leagues und alle zusammen (all groups) angesehen werden können. National kann hier stehen für eine nationale Community und/oder für das Nationalteam, nach aktuellem Stand wie ich das verstehe. Ich halte es für möglich, dass FS eher daran gedacht hat, unter "National" die Nationalteams zu haben, denn unter Communities weiter unten, gelangt man direkt zu den entsprechenden Länderseiten. Aber da dies nicht so eindeutig ist, spricht aktuell vermutlich auch nichts gegen eine Community Gruppe. Jedenfalls...

Klick ich jetzt auf unser Germany, steht dort Deutschland Team, was für das Team GER wohl stehen soll. Schließlich sind NT Mitglieder als member drin und andere deutsche Spieler als Freunde. 

Das finde ich so unpassend, denn die head admins haben mit dem Team nichts zu tun. Greenday letztes Jahr, aktuell aber nicht. Als Kontakt steht thyp mit dieser Seite hier drin. Wäre das von Team GER aus gegangen, dann hätte man eher die hiesige url angeben können, wenn gewünscht, andernfalls auf jeden Fall #urt.team-ger anstatt #iourbanterror.de. Wenn jetzt aber Leute das Team GER kontaktieren möchten, dann machen sie das dort, nach aktuellem Stand, bei Leuten, die damit nichts zu tun haben und darin liegt die Problematik. Sie hätten die Möglichkeit für Team GER zu sprechen, wobei sie aber nicht darin involviert sind. Nach außen hin macht es den Anschein, dass sie Team GER repräsentieren, was sie aber nicht machen. Wenn das Passport System mal läuft, wird sich zeigen was es noch für Auswirkungen gibt. Es kann unmöglich sein, dass Leute die nicht Team GER involviert sind, für Belange des Teams in irgendeiner Weise agieren können, etc. 
Situationen, wo Missverständnisse aufgetreten sind und Menschen für andere Menschen gesprochen haben, gab es schon öfter (in der Szene, in clans, in Ligen, etc.), mit der Auswirkung, dass die wirklich betroffenen mehr Heckmeck hatten, als wenn sich außenstehende eingemischt hätten.

Momentan ist das so ein Mischmasch zwischen Community und Team GER Gruppe. Deine Irritation bestätigt dies ja auch in gewisser Weise.

Wenn sie das machen für diese Seite hier und die deutsche Gemeinschaft, dann ist das gar kein Problem und absolut in Ordnung. Dies sollte dann aber auch kenntlich gemacht werden.

Grüße</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1081">5. März 2010</a>, <a href='http://saints.is-awesome.de/' rel='external nofollow' class='url'>hjr</a> schreibt: Naja muss ich Tsunami mal recht geben  :mgrin: 

thYp bzw Greenday bringt das in Ordnung :wink:  ich will ja nicht als Headadmin ( bin da so reingerutscht, thx thYp *gg*) auch noch von möglichen NT Anwärtern belästigt werden  :mgrin:</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1082">5. März 2010</a>, klabauterman schreibt: :lol: 
no comment</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1083">5. März 2010</a>, Tsunami schreibt: Ich hätte einen Vorschlag zu machen, bevor man irgend etwas überstürzt. Der ist nicht der Weisheit letzter Schluss, und konstruktive Meinungen sind dazu gerne erwünscht. 

Die Frage lautet: Machen zwei getrennte Gruppen Sinn oder lässt man es bei einer Gruppe? Wo liegen die Vor- und die Nachteile?

Das wäre ja ein Diskussionsthema. Ich selbst stehe dem offen gegenüber und habe noch keine feste Position. Ich werde aber einen thread im Forum zu dem Thema aufmachen und dort kann man sich ja evtl. konstruktiv mit dem Thema auseinander setzen.</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1086">7. März 2010</a>, Greenday schreibt: So ich äussere mich mal zu dem Thema.
Wir versuchen momentan das Nationalteam und die Deutsche Community zu verbinden.
Wir wollen das bei einer Gruppe behalten, die Aufteilung wird wie folgt ablaufen. Headadmins, werden thyp und ich als Staff-Leader von ioUrbanTerror.de und demex als NT Captain. Als Member werden sämtliche NT Mitglieder gehandelt, als Fans jeder User der ioUrbanTerror.de Community. 
Evtl überlegen wir uns noch weitere Anordnung. Ich kann verstehen das es momentan noch zu Missverständnissen kommt, wir werden versuchen dies so schnell wie möglich zu beheben.
Ansonsten bitte ich das NT mich nochmals persönlich anzusprechen. Ich persönlich bin für eine Integration und Kombination des NT mit der Deutschen Community!

MfG</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1087">7. März 2010</a>, Greenday schreibt: Zusatz, der IRC Channel des NT Teams wurde hinzugefügt.</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1088">8. März 2010</a>, Tsunami schreibt: Egal wie es nun gemacht wird, die squad leader (sofern es welche gibt), stehen da mit drin. Andernfalls hängt ALLES an einer Person und wenn die mal oder länger nicht da ist, kein Bock hat oder sonst auch nur irgendwas  ist, dann steht man (das Team, Betroffene; abhängig um was es geht) blöd da. Mal sehen wie es sich im Forum weiter entwickelt, momentan wollen die Leute aber eher eine Teilung und zwei Gruppen.</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1126">16. März 2010</a>, linopolus schreibt: linopolus

bitte einladen :)</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/03/01/die-strasse-zu-4-2/#comment-1140">20. März 2010</a>, slapper66 schreibt: ich hab mich mal im passport registriert, aber hab eig kein plan was ich jetzt machen soll?
kann ich jetzt auf server die cheaterfrei sind? oder wie funktioniert das</li></ul><hr /><small>Copyright © 2008<br /> </small>]]></description>
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		<title>P90 trifft Benelli auf Bohemia</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 17:46:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[In einem aktuellen Video erschienen im offiziellen Urban Terror YouTube Channel, kann man seit kurzem  eine kleinen Blick auf Urban Terror 4.2 erhaschen. In dem knapp anderthalb  Minütigen Clip sieht man die neuen Models sowie deren neue Bewegungsanimationen in Aktion. Darüber hinaus die zwei neuen Waffen FN P90 und Benelli M4 die uns ab der [...]<hr /><h2>Kommentare</h2><ul><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/02/02/p90-trifft-benelli-bohemia/#comment-1015">2. Februar 2010</a>, yay5637 schreibt: Der rote hätte sich ja mal ein bisschen anstrengen können :D
Ich freu mich drauf :)</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/02/02/p90-trifft-benelli-bohemia/#comment-1016">3. Februar 2010</a>, Vergil schreibt: Die Animationen sind, nun ja  :lol:,  suboptimal</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/02/02/p90-trifft-benelli-bohemia/#comment-1017">3. Februar 2010</a>, <a href='http://www.clan-srn.de' rel='external nofollow' class='url'>J4n</a> schreibt: hmmm also p90 kann man dann ja wohl doch als sekundär waffe nehmen</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/02/02/p90-trifft-benelli-bohemia/#comment-1018">3. Februar 2010</a>, klasse1975 schreibt: lol die map ist auf jedenfall groß ;D
glaub das die fast keiner zocken wird ausser evtl. auf tdm server


die p90 mh wird wahrscheinlich wenig damage machen :S

und die auto spas sieht bis jetzt nicht schlecht aus.</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/02/02/p90-trifft-benelli-bohemia/#comment-1019">3. Februar 2010</a>, klasse1975 schreibt: ach und hier kann man auch schon mal die glock ansehen :)

http://www.urbanterror.net/news.php</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/02/02/p90-trifft-benelli-bohemia/#comment-1020">3. Februar 2010</a>, Timbeaux schreibt: cool ne glock, die hat doch nen spam mode? und nen full auto mode, oder?</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/02/02/p90-trifft-benelli-bohemia/#comment-1021">3. Februar 2010</a>, &#124;ELITE&#124; schreibt: wirst du sehen...aber zur neuen version kommen auf jeden fall 3 neue waffen :D</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/02/02/p90-trifft-benelli-bohemia/#comment-1024">3. Februar 2010</a>, <a href='http://vendetta.dswp.de' rel='external nofollow' class='url'>V3ND3TTA</a> schreibt: hey wieso habt ihr die glock noch net vorgestellt? wär mal einen artikel wert :D
siehe http://www.urbanterror.net
:D</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/02/02/p90-trifft-benelli-bohemia/#comment-1027">3. Februar 2010</a>, Tsunami schreibt: Imo mehr schlecht als recht der clip, man sieht nicht wirklich neues bzw. interessantes. Die Benelli hat man in einem anderen clip wesentlich länger und ausführlicher gesehen. Die P90 kommt hier doch kaum vor.</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/02/02/p90-trifft-benelli-bohemia/#comment-1028">3. Februar 2010</a>, Tsunami schreibt: Ach ja, Bohemia sieht aber nett aus. Schade das ich sie noch nirgends laufen hab sehen.</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/02/02/p90-trifft-benelli-bohemia/#comment-1029">4. Februar 2010</a>, Vergil schreibt: Die läuft auf einem französischen bomb server, [fr]irgendwas glaube ich. Ist ganz spassig :D</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/02/02/p90-trifft-benelli-bohemia/#comment-1030">4. Februar 2010</a>, <a href='http://www.clan-srn.de' rel='external nofollow' class='url'>J4n</a> schreibt: sieht iwie nach nem mix aus mandolin toxic und harbortown aus</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/02/02/p90-trifft-benelli-bohemia/#comment-1031">4. Februar 2010</a>, <a href='http://vendetta.dswp.de' rel='external nofollow' class='url'>V3ND3TTA</a> schreibt: jo, die map ist schön gefaked bzw gecrackt.
da fehlen die decal shaders...
ist NICHT offiziell!
alle bis jetzt "veröffentlichen" sind leaked...
irgendein betatester hat bis jetzt alle maps an die er drangekommen ist "gehackt"
inzwischen ist er wohl ausgeschlossen worden  :) 
also bitte keine ut42 maps downloaden, sie können euer UrT kaputtmachen...
ist echt mist das leck... :(</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/02/02/p90-trifft-benelli-bohemia/#comment-1034">4. Februar 2010</a>, &#124;ELITE&#124; schreibt: autsch....merce für die info :)
die kommen ja immer wieder auf neue ideen...</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/02/02/p90-trifft-benelli-bohemia/#comment-1035">6. Februar 2010</a>, AnTi schreibt: Die Map is hamma geil  :D 
Vorallem die Sound die es hat.

  Gruss -AnTi&#124;-F@k3 :wink:</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/02/02/p90-trifft-benelli-bohemia/#comment-1036">6. Februar 2010</a>, AnTi schreibt: Sounds **
 :(</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/02/02/p90-trifft-benelli-bohemia/#comment-1039">8. Februar 2010</a>, <a href='http://vendetta.dswp.de' rel='external nofollow' class='url'>V3ND3TTA</a> schreibt: naja NulL's neues Projekt sieht noch besser aus... gibt sogar schon ein video auf youtube (nein nicht railed und nicht neues mandolin und nicht bohemia!)
den namen von der map kenn ich auch nicht aber ist wohl im subterra style.
und die neue water compiling method ist eingebaut... sieht hamma aus :D
wer das video findet kriegt nen aufgegessenen keks :P
naja als mapper hat man halt solche infos... aber soo erfolgreich bin ich ja noch net... ich lerne noch ein bisschen :)</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/02/02/p90-trifft-benelli-bohemia/#comment-1040">8. Februar 2010</a>, Timbeaux schreibt: meinst du das hier? http://www.youtube.com/watch?v=_AvfaAYts0E</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/02/02/p90-trifft-benelli-bohemia/#comment-1044">16. Februar 2010</a>, <a href='http://vendetta.dswp.de' rel='external nofollow' class='url'>V3ND3TTA</a> schreibt: nein das ist es nicht, das video ist das hier http://www.youtube.com/watch?v=v5MruD27QxU
man sieht nur was wenn man genau hinschaut (tipp: es ist ein neues namenloses 4.2 map von oben :] )
n paar mehr screenshots hab ich auch schon gesehen, wir voll geil...</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/02/02/p90-trifft-benelli-bohemia/#comment-1045">22. Februar 2010</a>, Timbeaux schreibt: is ja nichtz so doll, bisl kurz gehalten</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/02/02/p90-trifft-benelli-bohemia/#comment-1048">25. Februar 2010</a>, <a href='http://bst.bumchak.de/' rel='external nofollow' class='url'>ichselBST</a> schreibt: Mehr Waffen-Auswahl. Find ich gut.</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/02/02/p90-trifft-benelli-bohemia/#comment-1052">26. Februar 2010</a>, ELITE schreibt: viel mehr werdens nicht^^aber die glock wir de gute alternative,falls sie den auto mode hat,für sniper.keine 2te waffe,mehr equip</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/02/02/p90-trifft-benelli-bohemia/#comment-1053">27. Februar 2010</a>, klasse1975 schreibt: du spielst mit sniper mit einer 2.waffe? :) 

ich nehm lieber nades oder medkit mit

und ich würde die de behalten weil die einfach sau stark ist.</li></ul><hr /><small>Copyright © 2008<br /> </small>]]></description>
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		<title>Nationalteam UrT Nationscup</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 09:44:50 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[ClanBase]]></category>
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		<description><![CDATA[ Die Teamcaptains des Deutschen Nationalteams stehen nun Offiziell fest und bestehen aus deMex für das Team Survivor Squad (TS) und Tsunami für das Capture The Flag Squad (CTF)
Das Lineup für Team Survivor besteht aus Jungle, deMex, gunman, Refermer, iMp, Lie und reako.
Für das CTF Squad werden noch Spieler gesucht  die das zur Zeit bestehende [...]<hr /><h2>Kommentare</h2><ul><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/22/nationalteam-urt-nationscup/#comment-1000">22. Januar 2010</a>, &#124;ELITE&#124; schreibt: ich wünsch euch viel erfolg :D</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/22/nationalteam-urt-nationscup/#comment-1001">22. Januar 2010</a>, Frankie schreibt: jo GLHF leute</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/22/nationalteam-urt-nationscup/#comment-1002">22. Januar 2010</a>, <a href='http://ape.snappages.com/' rel='external nofollow' class='url'>aXe``</a> schreibt: Deutschland FTW!
WM is ja auch bald. :D

*Patriotismus*</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/22/nationalteam-urt-nationscup/#comment-1003">23. Januar 2010</a>, Acr0n schreibt: Good Luck and Have Fun...
Müsst auch mal ohne mich, Pokale holen  :D</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/22/nationalteam-urt-nationscup/#comment-1006">26. Januar 2010</a>, Pain schreibt: Jo macht das gut nich deMex :)</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/22/nationalteam-urt-nationscup/#comment-1007">31. Januar 2010</a>, Timbeaux schreibt: wird wohl nix dies jahr oder?</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/22/nationalteam-urt-nationscup/#comment-1008">31. Januar 2010</a>, <a href='http://clanbase.ggl.com/humaninfo.php?hid=1884428' rel='external nofollow' class='url'>deMex</a> schreibt: Hä wieso?</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/22/nationalteam-urt-nationscup/#comment-1009">1. Februar 2010</a>, Timbeaux schreibt: dachte ich, weil ihr ja immernoch nicht genug leute fuer ctf habt, oder?</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/22/nationalteam-urt-nationscup/#comment-1010">1. Februar 2010</a>, <a href='http://saints.is-awesome.de/' rel='external nofollow' class='url'>hjr</a> schreibt: jeder der TS spielt kann auch halbwegs CTF und wird dann vom rest mitgezogen  :mgrin:</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/22/nationalteam-urt-nationscup/#comment-1011">2. Februar 2010</a>, <a href='http://www.clan-srn.de' rel='external nofollow' class='url'>J4n</a> schreibt: haha hjr so wie sich das anhört :/</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/22/nationalteam-urt-nationscup/#comment-1012">2. Februar 2010</a>, <a href='http://clanbase.ggl.com/humaninfo.php?hid=1884428' rel='external nofollow' class='url'>deMex</a> schreibt: ja so wie sich das anhört .... schäm dich hjr! ich lass mich doch net von nem dummen ctfler ziehen :P</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/22/nationalteam-urt-nationscup/#comment-1013">2. Februar 2010</a>, &#124;ELITE&#124; schreibt: demex,hab grad kp ob du die urt tv page verwaltest,aber es is kein kalendar mit den spielen online...bisschen blöd wegen den streams...</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/22/nationalteam-urt-nationscup/#comment-1014">2. Februar 2010</a>, klasse1975 schreibt: http://clanbase.ggl.com/news_league.php?lid=10153

evtl. selber bisschen suchen :D</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/22/nationalteam-urt-nationscup/#comment-1042">11. Februar 2010</a>, Acr0n schreibt: Danke klasse :S</li></ul><hr /><small>Copyright © 2008<br /> </small>]]></description>
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		<title>UrT-Radio</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 19:41:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hjr</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Szene]]></category>

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		<description><![CDATA[
Das nächste Highlight für die Community kommt unaufhaltsam . UrT-Radio startet in die zweite Runde, Refermer und Jungleboy hab sich seit dem leztem Jahr einige Gedanken gemacht um UrT-Radio noch intressanter zu machen. Darum werden die Spiele jetzt nicht nur kommentiert sondern es gibt gleichzeitig eine Videoübertragung die man mit Winamp verfolgen kann. UrT-Radio wird [...]<hr /><h2>Kommentare</h2><ul><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/17/urt-radio-2/#comment-986">18. Januar 2010</a>, Frankie schreibt: Ist das jetzt eigentlich ZUSÄTZLICH zu gtv oder in Zusammenarbeit mit gtv? Naja, auf jeden Fall ist das mit dem zusätzlichen Videostream ne gute Idee, denn bei gtv + shoutcast (siehe letzte Urban Zone) hats ja so ne komische Verzögerung gegeben... :(</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/17/urt-radio-2/#comment-987">18. Januar 2010</a>, <a href='http://www.urt-radio.net.tc/' rel='external nofollow' class='url'>-Refermer-</a> schreibt: Nein. UrbanTerror Radio hat nichts mit GTV zu tun wir haben einen stream der auf der website laufen wird. Das heist man macht den browser auf und schon kann man das spiel verfolgen und neben bei im eingebauten chat chatten :D 

mfg Refermer</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/17/urt-radio-2/#comment-988">18. Januar 2010</a>, Frankie schreibt: ja aber wenn ihr nichts mit GTV zu tun habt, wo kriegt ihr dann den stream her? Habt ihr dann nen eigenen Kameramann oder wie?</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/17/urt-radio-2/#comment-989">18. Januar 2010</a>, <a href='http://ape.snappages.com/' rel='external nofollow' class='url'>aXe``</a> schreibt: Refermer, ist das ganze Flash basierend? Ober Win only? Würd ich nämlich besser finden, als GTV. Ich hoffe, dass die Mac Community nicht ausgegrenzt wird. :)
Euer Radio kann man ja zum Glück auch mit iTunes abspielen. *g*</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/17/urt-radio-2/#comment-990">18. Januar 2010</a>, <a href='http://ape.snappages.com/' rel='external nofollow' class='url'>aXe``</a> schreibt: *Oder</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/17/urt-radio-2/#comment-991">18. Januar 2010</a>, Jungleboy schreibt: @ Frankie, das hat nix mit GTV zu tun, wir haben eigene server und kameramänner, nur habt ihr die möglichkeit über den Browser das spiel zu verfolgen in dem gleichzeitig der Audio Kommentar ist.. also nix gtv und extra shoutcast. Die technik wird natürlich nicht preisgegeben.

grüße</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/17/urt-radio-2/#comment-992">18. Januar 2010</a>, <a href='http://saints.is-awesome.de/' rel='external nofollow' class='url'>hjr</a> schreibt: Was du preisgeben solltest sind ab und an die Termine denn ich glaube eher wenige von hier schauen bei der Cb rein  :wink:</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/17/urt-radio-2/#comment-993">18. Januar 2010</a>, Jungleboy schreibt: die termine findet man bei uns auf der HP :-)</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/17/urt-radio-2/#comment-994">20. Januar 2010</a>, &#124;ELITE&#124; schreibt: ich find des wirklich ne geniale sache :D</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/17/urt-radio-2/#comment-995">21. Januar 2010</a>, Buderus schreibt: lol :D</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/17/urt-radio-2/#comment-1046">23. Februar 2010</a>, <a href='http://www.urt-radio.tk' rel='external nofollow' class='url'>-Refermer-</a> schreibt: solltet ihr bei einem cup/liga spiel GTV dabei haben wollen könnt ihr die nun auch bei uns in #urt.radio channel beantragen!</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/17/urt-radio-2/#comment-1049">25. Februar 2010</a>, <a href='http://bst.bumchak.de/' rel='external nofollow' class='url'>ichselBST</a> schreibt: Ein bisschen weniger Trance wäre schön :/</li></ul><hr /><small>Copyright © 2008<br /> </small>]]></description>
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		<title>ut4_Winterassault_2</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 16:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thYp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Maps]]></category>
		<category><![CDATA[Szene]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Mapper ValkoVer legt seine populäre Map  in einer zweiten Fassung neu auf. Die sehr stimmungsvolle Karte wirkt äußerst durchdacht und verspricht viele spannende Runden im eiskalten Schnee. Die Custom Map unterstützt die Spielmodi Free for All, Teamdeatmatch, Capture the Flag, Team Survivor, Bomb Mode sowie &#8211; so oft vernachlässigt &#8211; Capture and Hold.  Empfohlen [...]<hr /><h2>Kommentare</h2><ul><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/04/ut4_winterassault_2/#comment-953">4. Januar 2010</a>, Tsunami schreibt: Glaube noch nie gespielt, sieht aber gut aus. Wenn der Schnee die fps nicht runterzieht, wie z.b. casa_snow o.ä. maps, dann ist das schon was feines. Und wenn die minimap funktioniert. ^^</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/04/ut4_winterassault_2/#comment-960">10. Januar 2010</a>, &#124;ELITE&#124; schreibt: als ob atm nich genug winter gäbe^^</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/04/ut4_winterassault_2/#comment-961">10. Januar 2010</a>, <a href='http://ape.snappages.com/' rel='external nofollow' class='url'>ZatoozY`</a> schreibt: Gell Leute, wenn ihr Winter wollt, geht raus auf die Straße! xP</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/04/ut4_winterassault_2/#comment-963">11. Januar 2010</a>, <a href='http://bst.bumchak.de/' rel='external nofollow' class='url'>ichselBST</a> schreibt: Ich find Wintermaps immer gut. So romantisch. Schööööön.
Die Spawnplätze sind aber bisschen eingeschränkt.
Für mehr als 4 Spieler hat die Map in meinen Augen wenig Sinn.
Gefällt mir, die Map.</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/04/ut4_winterassault_2/#comment-965">11. Januar 2010</a>, &#124;ELITE&#124; schreibt: @ zatoozy:
ich weiß zwar nich wo du wohnst is aber eh egal,denn nur in bayern gibts kaum schnee :P</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/04/ut4_winterassault_2/#comment-968">12. Januar 2010</a>, <a href='http://ape.snappages.com/' rel='external nofollow' class='url'>ZatoozY`</a> schreibt: Hessen. Und hier is grad schööön viel Schneeeee. :D</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/04/ut4_winterassault_2/#comment-972">13. Januar 2010</a>, yannikde schreibt: cool sieht gut aus werd die anspielen scheint schön zu sein mit dem schee  :D  :D  :D  :wink:</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/04/ut4_winterassault_2/#comment-973">13. Januar 2010</a>, yannikde schreibt: ja hessen is cool alles voller schee schnee schnee</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/04/ut4_winterassault_2/#comment-974">15. Januar 2010</a>, <a href='http://clanbase.ggl.com/humaninfo.php?hid=1884428' rel='external nofollow' class='url'>deMex</a> schreibt: Wiesbaden ftw ;)</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/04/ut4_winterassault_2/#comment-997">21. Januar 2010</a>, Buderus schreibt: @ Elite  naja bei uns hört es gar nich mehr auf zu schneien :(     :)</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/04/ut4_winterassault_2/#comment-1050">25. Februar 2010</a>, <a href='http://bst.bumchak.de/' rel='external nofollow' class='url'>ichselBST</a> schreibt: Gefällt, die Map...</li></ul><hr /><small>Copyright © 2008<br /> </small>]]></description>
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		<title>Ubuquity</title>
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		<pubDate>Sun, 03 Jan 2010 13:13:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thYp</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Videos]]></category>

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		<description><![CDATA[Colteen veröffentlicht sein neustes cineastisches Werk &#8211; getauft auf den Namen &#8211; Ubuquity. Die Hauptrolle in diesem nahe zu auf das wesentlich reduzierten Filmes, übernimmt diesmal Altgestein  =jF=Joram, der wie immer erhöhte Geschwindigkeit und Präzision ins Spiel bringt.
Vor allem Neulinge sollten sich das kurze aber feine Stück mal genauer anschauen.

<hr /><h2>Kommentare</h2><ul><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/03/ubuquity/#comment-934">3. Januar 2010</a>, <a href='http://svensonswe.bplaced.net/' rel='external nofollow' class='url'>Svenson</a> schreibt: n1 oO</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/03/ubuquity/#comment-935">3. Januar 2010</a>, Tsunami schreibt: Warum Leute immer meinen, persönlicher Musikgeschmack muss auch zu den clips passen... Es ist recht selten, dass verwendete Mucke zu gemachten clips im UrT Bereich passt.</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/03/ubuquity/#comment-936">3. Januar 2010</a>, Big Hornet schreibt: Sagt mal war das am Ende des Videos ein Wallhack? Also wo man wie bei einer Bleistiftzeichnung nur die Umrisse sehen kann?</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/03/ubuquity/#comment-937">3. Januar 2010</a>, <a href='http://ape.snappages.com/' rel='external nofollow' class='url'>aXe``</a> schreibt: Nein. Er wollte nur zeigen, dass das ganz tolles Teamplay ist und dass er in der Situation alles richtig gemacht hat.</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/03/ubuquity/#comment-938">3. Januar 2010</a>, Frankie schreibt: Das mit der Bleistiftzeichnung ist sowas wie ein eingebauter Wallhack-Scanner in UrT. Die Funktion heißt glaub ich sowas wie "shownormals" oder so, kannst du bei aufgenommenen Demos benutzen, um zu überprüfen ob der aufgenommene wallhackt.</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/03/ubuquity/#comment-939">3. Januar 2010</a>, klasse1975 schreibt: kennt jemand den genauen befehl dafür?
bei shownormals kann man ja noch die gebäuden sehen.
bei dem was der videomacher gemacht hat kann sind die gebäuden schwarz :/</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/03/ubuquity/#comment-940">4. Januar 2010</a>, <a href='http://ape.snappages.com/' rel='external nofollow' class='url'>aXe``</a> schreibt: /r_shownormals 1</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/03/ubuquity/#comment-941">4. Januar 2010</a>, klasse1975 schreibt: ja bei dem befehl werden aber die gebäuden nicht so gekrizelt</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/03/ubuquity/#comment-943">4. Januar 2010</a>, <a href='http://ape.snappages.com/' rel='external nofollow' class='url'>`ZatoozY`</a> schreibt: Jo. Das ist ein anderer, den ich vergessen habe. :)</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/03/ubuquity/#comment-950">4. Januar 2010</a>, ikx aka. Fib3s schreibt: r_showtris 1</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/03/ubuquity/#comment-952">4. Januar 2010</a>, klasse1975 schreibt: dankeschön

jetzt noch eine frage wie hat er alles schwarz hinbekommen :)
per programm oder gibt es auch ein befehl dafür?

im i-net findet man halt nichts :(</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/03/ubuquity/#comment-955">5. Januar 2010</a>, <a href='http://ape.snappages.com/' rel='external nofollow' class='url'>`ZatoozY`</a> schreibt: Per Videobearbeitungssoftware. Im Spiel geht das nicht. :)</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/03/ubuquity/#comment-956">6. Januar 2010</a>, &#124;ELITE&#124; schreibt: ich find ,dass die musik eig perfekt zum video passt:D</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/03/ubuquity/#comment-957">6. Januar 2010</a>, <a href='http://svensonswe.bplaced.net/' rel='external nofollow' class='url'>Svenson</a> schreibt: wär ja doov wenn nich....</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/03/ubuquity/#comment-958">8. Januar 2010</a>, <a href='http://www.urban-zone.org' rel='external nofollow' class='url'>p0llY``</a> schreibt: Stimm eich dir vollkommen zu &#124;ELITE&#124;!
Schön gemacht vom lieben Colteen,
und noch besser vom Käskopp!!
Joram ist einfach der Beste :D</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/03/ubuquity/#comment-959">9. Januar 2010</a>, &#124;ELITE&#124; schreibt: @svenson:das sollte eig ein kommentar zu tsunamis kommentar sein,wie der hier auch immer reingekommen is xD</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/03/ubuquity/#comment-964">11. Januar 2010</a>, <a href='http://svensonswe.bplaced.net/' rel='external nofollow' class='url'>Svenson</a> schreibt: wenn ich mal angugg was ich das geschrieben hab..purer spam xD</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/03/ubuquity/#comment-998">21. Januar 2010</a>, Buderus schreibt: schon geil wenn man gut jumpen kann!!</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/03/ubuquity/#comment-1047">23. Februar 2010</a>, Shooter_Tom schreibt: WoW ein richtig guter Film
ich hab da noch ne frage hab nirgents etwas gefunden wo ich fragen könte also frage ich hier:

Wie kann ich eigene Levels machen?
währe sehr cool wen ich ne antwort bekommen würde danke.

mfg :mgrin:</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2010/01/03/ubuquity/#comment-1051">25. Februar 2010</a>, Shooter_Tom schreibt: Hab noch ne frage wie gibt man einen Befehl ab?</li></ul><hr /><small>Copyright © 2008<br /> </small>]]></description>
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		<title>Frohe Weihnachten 2009</title>
		<link>http://www.iourbanterror.de/2009/12/24/frohe-weihnachten-2009/</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 23:32:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thYp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Szene]]></category>
		<category><![CDATA[iourbanterror.de]]></category>

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		<description><![CDATA[Das ganze iourbanterror.de Team wünscht allen Lesern ein besinnliches Weihnachten 2009 !
Neben Vorbereitungen für die kommende ESL Saison, dem herumgefuchtel an der überarbeiteten Ikalizer Engine und einem Interview mit dem Erfinder Christoph Gossa, den obligatorischen Fressgelagen mit diversen gereichten alkoholischen Getränken, wird über die Festtage gerade in unseren Foren ausgefochten wer denn nun wirklich die [...]<hr /><h2>Kommentare</h2><ul><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/24/frohe-weihnachten-2009/#comment-912">24. Dezember 2009</a>, <a href='http://saints.is-awesome.de/' rel='external nofollow' class='url'>hjr</a> schreibt: Frohe Weihnachten an alle, rutscht gut ins neue Jahr.

Die Generalüberholung von iourbanterror.de ist ja fast Interessanter als UrT 4.2  :wink:</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/24/frohe-weihnachten-2009/#comment-913">24. Dezember 2009</a>, Yulivee schreibt: Wünsch euch auch allen frohe Weihnachten!!!!!  :D</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/24/frohe-weihnachten-2009/#comment-919">25. Dezember 2009</a>, &#124;ELITE&#124; schreibt: wo du recht hast hast du recht hjr :D</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/24/frohe-weihnachten-2009/#comment-982">15. Januar 2010</a>, klasse1975 schreibt: Darüber hinaus wird es eine Generalüberholung von iourbanterror.de geben. Mit diversen neuen Funktionen speziell auf eine ständig größer werdende Community geeicht.  Zudem werden wir eine neue Kategorie Willkommen heißen, in der wir regelmäßig  einen deutschsprachigen Clan zu einem kleinen Plausch bei Kaffee und Kuchen im IRC einladen werden.


und wie siehts aus :D

ich freu mich schon drauf :)

das forum ist hier dermaßen von unübersichtlich -.-</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/24/frohe-weihnachten-2009/#comment-999">21. Januar 2010</a>, Buderus schreibt: loool</li></ul><hr /><small>Copyright © 2008<br /> </small>]]></description>
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		<title>Anti-Cheat für Urban Terror &#8211; GTAC</title>
		<link>http://www.iourbanterror.de/2009/12/20/anti-cheat-fur-urban-terror-gtac/</link>
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		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 09:05:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wdp</dc:creator>
				<category><![CDATA[ESL]]></category>
		<category><![CDATA[Szene]]></category>
		<category><![CDATA[urbanterror.net]]></category>

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		<description><![CDATA[Vor zirka einem Jahr gab es in den Foren der internationalen Urban Terror  Community einige Informationen zu einem Anti Cheat Programm namens VDAC.  Wie es aussieht ist VDAC etwas in Vergessenheit geraten, daher haben wir mal nachgefragt:
Aktuell existiert eine funktionierende Beta-Version für Windows. Eine Alpha-Version für Linux existiert auch, diese ist aber inkompatibel mit der [...]<hr /><h2>Kommentare</h2><ul><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/20/anti-cheat-fur-urban-terror-gtac/#comment-893">20. Dezember 2009</a>, -HLG-ELITE schreibt: na endlich... :D</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/20/anti-cheat-fur-urban-terror-gtac/#comment-894">20. Dezember 2009</a>, <a href='http://ape.snappages.com/' rel='external nofollow' class='url'>aXe``</a> schreibt: Sehr schön. Wobei ich etwas pessimistisch bin.. Es wird nicht lange dauern, bis das System wieder geknackt wird und es neue Hacks für UrT geben wird. Ein endloser Kampf...</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/20/anti-cheat-fur-urban-terror-gtac/#comment-895">20. Dezember 2009</a>, -HLG-ELITE schreibt: naja...wie du schon gesagt hast dauert es ein bissel bis die penner des geknackt haben,und bis dahin sind wir cheatfrei :D</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/20/anti-cheat-fur-urban-terror-gtac/#comment-896">20. Dezember 2009</a>, <a href='http://saints.is-awesome.de/' rel='external nofollow' class='url'>hjr</a> schreibt: Eigentlich interessiert mich ja wie das Ding so ungefähr funzt aber ich hab kein Bock vermutlich sogar noch in Englisch nachzufragen  8)</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/20/anti-cheat-fur-urban-terror-gtac/#comment-897">21. Dezember 2009</a>, -HLG-ELITE schreibt: wenn dat ding da is wirds auch ne anleitung geben xD</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/20/anti-cheat-fur-urban-terror-gtac/#comment-898">23. Dezember 2009</a>, muts schreibt: lol, 
ey wdp, 
ich bin gespannt, wie viele deiner cheatverdächtigen wirklich schlechter werden :D
ich wette verica wird dann so richtig grottig und trifft nie mehr, oder was meinst du wdp? ;)

wenn dann doch mal einer besser ist heißt es bestimmt. "und schon wurde das anticheatprogramm umgangen ..."

Jaja die deutschen jammern und jammern.


Zur News: ich finds gut! :) vielleicht hällt es das Gesindel von den Pubs.</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/20/anti-cheat-fur-urban-terror-gtac/#comment-899">23. Dezember 2009</a>, wdp schreibt: .</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/20/anti-cheat-fur-urban-terror-gtac/#comment-900">23. Dezember 2009</a>, &#124;ELITE&#124; schreibt: wow...nette ansage :wink: 
mit cheatern verhält es sich wie mit viren.am schluss verlieren sie immer.</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/20/anti-cheat-fur-urban-terror-gtac/#comment-901">23. Dezember 2009</a>, <a href='http://ape.snappages.com/' rel='external nofollow' class='url'>aXe``</a> schreibt: Omg wdp, hattest wieder langeweile? oO

xP</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/20/anti-cheat-fur-urban-terror-gtac/#comment-902">23. Dezember 2009</a>, <a href='http://saints.is-awesome.de/' rel='external nofollow' class='url'>hjr</a> schreibt: Der wohl länsgte post in der Geschichte von urbaterror.de :D</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/20/anti-cheat-fur-urban-terror-gtac/#comment-903">23. Dezember 2009</a>, wdp schreibt: manno, dabei hab ich mich kurzgefasst :&#124;</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/20/anti-cheat-fur-urban-terror-gtac/#comment-904">23. Dezember 2009</a>, klasse1975 schreibt: lol was ist dann für die lang :/</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/20/anti-cheat-fur-urban-terror-gtac/#comment-905">23. Dezember 2009</a>, klasse1975 schreibt: dich*</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/20/anti-cheat-fur-urban-terror-gtac/#comment-906">23. Dezember 2009</a>, <a href='http://www.thyp.de' rel='external nofollow' class='url'>thYp</a> schreibt: danke wdp für deinen konstruktiven Beitrag :ugly:</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/20/anti-cheat-fur-urban-terror-gtac/#comment-907">23. Dezember 2009</a>, verica schreibt: rofl :x</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/20/anti-cheat-fur-urban-terror-gtac/#comment-909">23. Dezember 2009</a>, <a href='http://ape.snappages.com/' rel='external nofollow' class='url'>aXe``</a> schreibt: Wer hat denn hier Muts' Eintrag gelöscht?</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/20/anti-cheat-fur-urban-terror-gtac/#comment-910">23. Dezember 2009</a>, wdp schreibt: Ich -> Weil's nix mit dem Beitrag zu tun hat. Daher auch meinen vorherigen entfernt. Wenn Muts meint, das für mich jeder ein Cheater ist, sei es so. Hat, wie auch immer, aber ja nichts mit dem eigentlichen Beitrag zu tun, ich weiss auch gar nicht wieso er darauf kommt. Mich störts halt nur, das ich angeblich soviele cheatverdächtige haben würde - Is halt net der fall, aber ok :)

Lasst uns also lieber beim Thema bleiben, wenn jemand ein Problem mit mir hat, findet er mich im IRC :)</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/20/anti-cheat-fur-urban-terror-gtac/#comment-914">24. Dezember 2009</a>, <a href='http://www.irban-zone.org' rel='external nofollow' class='url'>p0llY``</a> schreibt: Leute es stegt das Fest der Liebe vor der Tür und nicht WHINEnachten...
Verträgt euch,gebt Pfötchen und freut euch auf schöne Festtage und einen hoffentlich guten Start ins neure Jahr mit "dolby surround sound" und "anti-cheat" in dem glorreichen 4.2  :D</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/20/anti-cheat-fur-urban-terror-gtac/#comment-917">25. Dezember 2009</a>, Buderus schreibt: man endlich
das gecheate häuft sich nämlich :(</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/20/anti-cheat-fur-urban-terror-gtac/#comment-1005">26. Januar 2010</a>, <a href='http://www.zuz-funteam.de' rel='external nofollow' class='url'>Highlander</a> schreibt: na ja das tut sich nicht wirklich was  :(</li></ul><hr /><small>Copyright © 2008<br /> </small>]]></description>
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		<title>ut4_deception final</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 13:02:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thYp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Maps]]></category>
		<category><![CDATA[Szene]]></category>

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		<description><![CDATA[ some-god veröffentlicht nach knapp vier Monaten Test und Entwicklungsphase die Final zu ut4_deception. Seit dem wir das letzte mal aus der Beta sechs (6) im Oktober berichteten, hat sich einiges getan. Neben diversen Bugfixes gab es auch einige Änderungen bei den Spawns.  Zum offiziellen Release der Map spendiert some-god auch noch einen netten Teaser [...]<hr /><h2>Kommentare</h2><ul><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/05/ut4_deception-final/#comment-850">5. Dezember 2009</a>, <a href='http://saints.is-awesome.de/' rel='external nofollow' class='url'>hjr</a> schreibt: Schaut ja aml net übel aus  :D</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/05/ut4_deception-final/#comment-851">5. Dezember 2009</a>, <a href='http://ape.snappages.com/' rel='external nofollow' class='url'>aXe``</a> schreibt: Jo. Sieht gut aus, ist nur ein bisschen zu groß für meinen Geschmack :)

Auf 40 Slot Servern wird man sie bestimmt bald spielen können hehe.</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/05/ut4_deception-final/#comment-858">6. Dezember 2009</a>, UrT_4EVER schreibt: gute Map :D</li></ul><hr /><small>Copyright © 2008<br /> </small>]]></description>
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		<title>Map Fokus: Casa</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 20:01:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thYp</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Szene]]></category>
		<category><![CDATA[iourbanterror.de]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Urban Terror Fan Blog &#8220;Daily Nade&#8221; hat eine neue Artikelserie gestart. Im Fokus stehen alle offiziellen Maps und genauso heisst auch die Neue Serie: &#8220;Map Focus&#8221;. 
Alle paar Wochen wird eine eurer lieblings Karten genaustens auseinander genommen und analyisiert. Neben obligatorischen &#8220;Pro&#8220;-Informationen wird auch auf die Standorte, Strategien, Bewegung und  effektive Tipps für [...]<hr /><h2>Kommentare</h2><ul><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/02/map-fous-casa/#comment-836">3. Dezember 2009</a>, UrT_4EVER schreibt: Ok ,aber was heist das yet genau  :uglygaga:</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/12/02/map-fous-casa/#comment-856">6. Dezember 2009</a>, <a href='http://ape.snappages.com/' rel='external nofollow' class='url'>aXe``</a> schreibt: Die stellen die Map "Casa" vor. Nade Positionen, Taktik usw.

Für Anfänger ohne Clanerfahrung ziemlich nützlich.</li></ul><hr /><small>Copyright © 2008<br /> </small>]]></description>
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		<title>deMex &#8211; Spiel der Woche</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 17:47:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thYp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Szene]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[iourbanterror.de]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem Motto klein aber fein zeigt unser Altgestein und Dauer-Nationalspieler  deMex im &#8220;Play of the Week #5&#8243; auf Daily&#8217; Nade, dass es zum Spiel auf hohen Niveau an einigen Raffinessen bedarf. Neben einem sauberen Aiming und richtigem Timing, zeigt der kurze Clip (1:47 Min) warum Taktik und kluges Spiel in Urban Terror absolut essentiell [...]<hr /><h2>Kommentare</h2><ul><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/11/11/demex-spiel-der-woche/#comment-805">11. November 2009</a>, <a href='http://ape.snappages.com/' rel='external nofollow' class='url'>aXe``</a> schreibt: gg, deMex :D</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/11/11/demex-spiel-der-woche/#comment-806">12. November 2009</a>, <a href='http://www.clan-srn.de/' rel='external nofollow' class='url'>[$Rn]Snake2008</a> schreibt: nett gemacht ;-) n1</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/11/11/demex-spiel-der-woche/#comment-810">30. November 2009</a>, UrT_4EVER schreibt: Echt nett gamecht Oo 

1+ :P</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/11/11/demex-spiel-der-woche/#comment-918">25. Dezember 2009</a>, Buderus schreibt: schön schön ^^</li></ul><hr /><small>Copyright © 2008<br /> </small>]]></description>
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		<title>ut4_GeFacility</title>
		<link>http://www.iourbanterror.de/2009/10/27/ut4_gefacility/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 11:43:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thYp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Maps]]></category>
		<category><![CDATA[Szene]]></category>

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		<description><![CDATA[eines der wohl besten Multiplayer Spieler für die Konsole war zu seiner Zeit Goldeneye 007 für den Nintendo™ 64. Genauso muss es wohl auch unser Mitspieler  krasus empfunden haben und hat sich kurzerhand für einen Remake der besten Multiplayer Map (ge_facility) entschieden. Äußerst interessant dürfte dieses Revival für alle damaligen und heutigen Fans des [...]<hr /><h2>Kommentare</h2><ul><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/27/ut4_gefacility/#comment-781">28. Oktober 2009</a>, -HLG-ELITE schreibt: ahhh jetz auch was für bond fans xD</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/27/ut4_gefacility/#comment-785">29. Oktober 2009</a>, Buderus schreibt: lol was hat des mit bond zu tun??</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/27/ut4_gefacility/#comment-789">31. Oktober 2009</a>, deMex schreibt: ganz einfach, es ist aus dem spil goldeneye vom n64 - da spielt man bond. wer den zusammenhang nicht sieht, sollte mal an seinem logischen denken arbeiten ^^</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/27/ut4_gefacility/#comment-790">1. November 2009</a>, Buderus schreibt: ok Meister :D</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/27/ut4_gefacility/#comment-795">4. November 2009</a>, Crusher schreibt: hat einer von euch schonmal die Map "ut4_GeFacility" gespielt ?</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/27/ut4_gefacility/#comment-798">4. November 2009</a>, <a href='http://ape.snappages.com/' rel='external nofollow' class='url'>aXe``</a> schreibt: Ja, sie ist sehr klein und bietet keinen Platz zum jumpen oder frei bewegen. Sie sollte höchstens (!) mit 6-8 Leuten gespielt werden, da da sonst kein Platz mehr wäre zum freien bewegen!

Alles in allem ein Reinfall :&#62;</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/27/ut4_gefacility/#comment-800">5. November 2009</a>, deMex schreibt: warum ein reinfall? es ist eine nachgemachte map aus goldeneye 007 was selbst ein spiel war. wenn man die selben maße bzw proportionen nimmt und nichts verzieht, dann ist das nunmal so. die maps in goldeneye waren nie zum jumpen gedacht, da man im game auch nicht springen konnte....

für 2on2 isses doch evtl in ordnung und selbst wenn, ist nur ne custom map. in cs gibts auch maps wie awp-, aim- und funmaps. :)</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/27/ut4_gefacility/#comment-801">5. November 2009</a>, <a href='http://ape.snappages.com/' rel='external nofollow' class='url'>aXe``</a> schreibt: Whatever. Ich mag sie nicht :D</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/27/ut4_gefacility/#comment-807">15. November 2009</a>, <a href='http://www.clan-srn.de' rel='external nofollow' class='url'>J4n</a> schreibt: Die map war voll hamma auf dem 64 hab mich immer in der toilette oder im lüftungsschacht versteckt und 6-8 spieler mehr konnten doch auch nich an soner konsole dransitzen</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/27/ut4_gefacility/#comment-808">17. November 2009</a>, Buderus schreibt: seh keine server wo die map gestielt wird!!</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/27/ut4_gefacility/#comment-837">3. Dezember 2009</a>, UrT_4EVER schreibt: hmmm die map ist aber klein Oo</li></ul><hr /><small>Copyright © 2008<br /> </small>]]></description>
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		<title>Daily Nade</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 22:01:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thYp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Szene]]></category>

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		<description><![CDATA[die tägliche Dosis Urban Terror bekommt ihr auf den Blog &#8220;Daily &#8216;Nade&#8220;, welcher vom Spieler  Engine ins Leben gerufen wurde und mittlerweile auf eine große und internationale Community baut.
Neben der Videoreihe &#8220;Play of the Week&#8220; und den &#8220;WTF?! Bildern&#8221;, gibt es auch regelmäßig diverse Artikel über eure Konfiguration, Beweglichkeit, Zielgenauigkeit und alles andere rund [...]<hr /><h2>Kommentare</h2><ul><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/27/daily-nade/#comment-779">27. Oktober 2009</a>, jos schreibt: fein fein</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/27/daily-nade/#comment-780">27. Oktober 2009</a>, <a href='http://ape.snappages.com/' rel='external nofollow' class='url'>aXe``</a> schreibt: Schöne Seite. Für "Beginner" sehr gut geeignet. :)</li></ul><hr /><small>Copyright © 2008<br /> </small>]]></description>
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		<title>ut4_tohunga_b8</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 15:35:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thYp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Maps]]></category>
		<category><![CDATA[Szene]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem wir euch bereits im Mai das Custom Map Projekt vom bekannten Mapper Delirium vorgestellt haben, ist einige Zeit und Versionen ins Urban Terror Land gezogen.  Mittlerweile gibt es die bereits achte Beta Version zu der Karte ut4_tohunga und es hat sich einiges getan, neben neuen Farben der Lichter, detailliertere Texturen, diversen Bugfixes einem neuen [...]<hr /><h2>Kommentare</h2><ul><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/26/ut4_tohunga_b8/#comment-771">26. Oktober 2009</a>, <a href='http://ape.snappages.com/' rel='external nofollow' class='url'>aXe``</a> schreibt: Arrrgg.. Grausam in einem CB match... Zu nahe Spawns - Der Gegner rusht dich tod :&#62;</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/26/ut4_tohunga_b8/#comment-772">26. Oktober 2009</a>, Tsunami schreibt: DB vs Haagenti war ganz lustig anzusehen vor kurzem auf der map.</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/26/ut4_tohunga_b8/#comment-773">26. Oktober 2009</a>, <a href='http://ape.snappages.com/' rel='external nofollow' class='url'>aXe``</a> schreibt: Die Map läuft auf meinem Server: 193.138.206.180:27960
Joint doch mal, würd mich über mehr Aktivität auf meinem Server freuen. ;)</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/26/ut4_tohunga_b8/#comment-776">26. Oktober 2009</a>, -HLG-ELITE schreibt: aha dann woll ma doch ma schaun xD</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/26/ut4_tohunga_b8/#comment-838">3. Dezember 2009</a>, UrT_4EVER schreibt: Die map gefällt mir aber mal  :D</li></ul><hr /><small>Copyright © 2008<br /> </small>]]></description>
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		<title>ut4_deception</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 15:12:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thYp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Maps]]></category>
		<category><![CDATA[Szene]]></category>

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		<description><![CDATA[ some-god hetzt mittlerweile die sechste Beta zu seiner Custom Map ut4_deception auf uns passionierte Urban Terror Zocker los.
Die Map fährt mit einem äußerst Urban gehalten Szenario auf, darüber hinaus enthält sie einige detaillierte  &#8220;Eye Candies&#8221; und viele extreme Walljumps und Powerslides Möglichkeiten, also nichts für Campermaden-Movement-Muffel. Die Karte ist speziell für CTF (Capture The [...]<hr /><h2>Kommentare</h2><ul><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/26/ut4_deception/#comment-774">26. Oktober 2009</a>, <a href='http://ape.snappages.com/' rel='external nofollow' class='url'>aXe``</a> schreibt: Die Map läuft auf meinem Server: 193.138.206.180:27960
Joint doch mal, würd mich über mehr Aktivität auf meinem Server freuen. ;)</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/26/ut4_deception/#comment-778">26. Oktober 2009</a>, -HLG-ELITE schreibt: ehm ja wie schon gesagt ich komm :D</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/26/ut4_deception/#comment-839">3. Dezember 2009</a>, UrT_4EVER schreibt: Das kommt die kriegspiel lust wieder hoch bei solchen maps(ich sag nur call of duty oder ghost recon) :wink:</li></ul><hr /><small>Copyright © 2008<br /> </small>]]></description>
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		<title>ut4_winterassault</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 09:28:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thYp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Maps]]></category>
		<category><![CDATA[Szene]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Mapper ValkoVer schickt die bereits dritte Beta seiner Karte ut4_winterassault ins rennen. Das Layout und Gameplay der Custom Map wurde von Rammelle inspiriert. Trotz diversen Optimierungen, kann es auf einigen Rechnern zu schweren FPS Einbrüchen kommen, ValoVer ist immer noch dabei die Karte weiterhin zu optimieren. Wer sich nicht von der Größe der Map [...]<hr /><h2>Kommentare</h2><ul><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/26/ut4_winterassault/#comment-767">26. Oktober 2009</a>, Big Hornet schreibt: Schon jemand getestet?</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/26/ut4_winterassault/#comment-768">26. Oktober 2009</a>, -HLG-ELITE schreibt: ich nich werd sie auch icht testen bis die fpseinbrüche behoben sind...</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/26/ut4_winterassault/#comment-769">26. Oktober 2009</a>, <a href='http://ape.snappages.com/' rel='external nofollow' class='url'>aXe``</a> schreibt: Der 2. Screenshot erinnert mich an WoW xD</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/26/ut4_winterassault/#comment-777">26. Oktober 2009</a>, -HLG-ELITE schreibt: lol mich iwie auch xD</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/26/ut4_winterassault/#comment-787">29. Oktober 2009</a>, <a href='http://www.clan-srn.de/' rel='external nofollow' class='url'>[$Rn]Snake2008</a> schreibt: dies srenc erriner mich an eine wolfenstein map</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/26/ut4_winterassault/#comment-791">1. November 2009</a>, Buderus schreibt: was kommt als nächstes?</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/26/ut4_winterassault/#comment-802">6. November 2009</a>, ND Teh Freedom schreibt: die map schaut geil aus</li><li><a href="http://www.iourbanterror.de/2009/10/26/ut4_winterassault/#comment-841">3. Dezember 2009</a>, UrT_4EVER schreibt: endlich ma ne schnee map</li></ul><hr /><small>Copyright © 2008<br /> </small>]]></description>
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