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urbanterror.info Archive

  • UrT HD: Jump-Mode

    UrT HD: Jump-Mode

    Mit den beiden neuen Jumpmodes (in der server.cfg gametype 9 und 10) lösen die Entwickler von FrozenSand nun ein weiteres Versprechen im Bezug auf das kommende UrbanTerror HD ein. Ein Trainings-Jump-Mode sowie einem kompetitiver Mode für JWs ( Jump-Wars - Eigenkreation der Redaktion) und einige neue, serverseitige Einstellungsmöglichkeiten sollen UrT weitesgehend jumpfreundlich halten. Eine große [...]

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  • UrT HD: Nevada

    UrT HD: Nevada

    Die kürzlich von Frozen Sand veröffentlichten Screenshots von einer Map mit dem Namen Nevada lassen einiges über das Detailreichtum und die Grafikqualität des lang ersehnten UrT HDs erahnen. Auch im Youtubevideo zur Map beeindrucken meiner Meinung nach alle Facetten  – nur die Playermodels bzw die Texturen des eigenen Charakteres passen noch nicht in dieses Gesamtbild. [...]

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  • Interview mit dem FrozenSand Development Team

    Interview mit dem FrozenSand Development Team

    Es war mal wieder an der Zeit unserem geliebten Entwicklerteam etwas näher auf die Pelle zu rücken! So entschloss ich mich kurzer Hand meine Kontakte aus zu nutzen und Sie um ein kleines Interview zu bitten. ioUrbanTerror.de: Als erstes würde ich gerne von Euch wissen warum Ihr den Schritt zu einer neuen Engine gemacht habt. [...]

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  • Programmer Apoxol zurück im Team!

    Programmer Apoxol zurück im Team!

    Der Programmierer Apoxol kehrt nach Angaben von Frozen Sand nach nun mehr 9 Jahren Absinenz zurück in das Frozen Sand Developer Team. Er hat zuletzt bei dei Urban Terror 2.3 mit gearbeitet wo er für unter anderen für Anti-Lag, Hit Detection, den Spielcode, Maps und vielen anderen Sachen zuständig war. Die Erwartung Frozen Sands in [...]

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  • .44 Magnum in Urban Terror 4.2

    .44 Magnum in Urban Terror 4.2

    Die berüchtigte Waffe, die .44 Magnum wurde in den letzten Tagen vom Designer “Mr. Bean” fertiggestellt und wie offiziell heute verlautet wurde, wird diese in dem kommenden Release von Urban Terror 4.2 ebenfalls enthalten sein. Die ersten Fotos davon erhaltet Ihr natürlich bei uns! Diese Fotos unterliegen dem Copyright von urbanterror.info.

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  • Interviews mit 2 Verantwortlichen!

    Interviews mit 2 Verantwortlichen!

    Auf Grund des aktuellen Anlass zum eventuellen Release von UrbanTerror 4.2 habe ich mich bei Kalish vom UrbanTerror Development Team und bei sta0, welcher als Supervisior den CTF Opencup betreut, gemeldet und Ihnen ein paar Fragen dazu gestellt. ->

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  • Die Strasse zu 4.2

    Die Strasse zu 4.2

    Führt erstmals über eine strahlend neue Seite vorbei an den damit verbundenen Passport System.  Alle Spieler die künftig erwähnen Urban Terror auf seriösen Servern und Ligen zu zocken sollten es nicht versäumen sich sofort auf der neuen Seite anzumelden und sich damit ihren “Passport” abzuholen. Natürlich hinterlässt der Passport bei vielen Spielern ein bitteren Nachgeschmack [...]

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  • P90 trifft Benelli auf Bohemia

    P90 trifft Benelli auf Bohemia

    In einem aktuellen Video erschienen im offiziellen Urban Terror YouTube Channel, kann man seit kurzem  eine kleinen Blick auf Urban Terror 4.2 erhaschen. In dem knapp anderthalb  Minütigen Clip sieht man die neuen Models sowie deren neue Bewegungsanimationen in Aktion. Darüber hinaus die zwei neuen Waffen FN P90 und Benelli M4 die uns ab der [...]

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  • Anti-Cheat für Urban Terror – GTAC

    Anti-Cheat für Urban Terror – GTAC

    Vor zirka einem Jahr gab es in den Foren der internationalen Urban Terror  Community einige Informationen zu einem Anti Cheat Programm namens VDAC.  Wie es aussieht ist VDAC etwas in Vergessenheit geraten, daher haben wir mal nachgefragt: Aktuell existiert eine funktionierende Beta-Version für Windows. Eine Alpha-Version für Linux existiert auch, diese ist aber inkompatibel mit [...]

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  • Urban Terror 4.2 – Neue Zielanimation im Video

    Urban Terror 4.2 – Neue Zielanimation im Video

    Frankie_V – der Herr hinter den Animationen für die kommende UrT Version 4.2 – stellt in seinem Video die neuen Animationen der Zoomfunktion in der 3rd-Person Ansicht vor. Beachtenswert ist dabei, dass man nun beim anvisieren in der Zielanimation bleibt, so dass der Gegner genau einschätzen kann ob man ihn im Fadenkreuz hat, oder nur [...]

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  • Ultimatives Config Handbuch

    Ultimatives Config Handbuch

    Der Spieler Matt <taggedzi> hat monatelang eine List mit allen Konsolen Kommandos zusammen gesucht und zu einem einzigen PDF komplettiert. Von den einfachen Nickname Farben bis hin zu fortgeschrittenen CVARs ist in dieser einzigartigen Sammlung alles enthalten was Urban Terror und die ioquake Engine hergeben. Für jeden der schon immer etwas unter der Haube herum [...]

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  • Urban Terror Youtube-Channel

    Urban Terror Youtube-Channel

    Seit Gestern gibt es dank freundlicher Unterstützung von |HSO|Decoy einen offiziellen Urban Terror Youtube-Channel namens UrbanTerrorOfficial. Dort werden die Entwickler in Zukunft interessante Videos hochladen, die verschiedene Aspekte des Spiels hervorheben. Zur Zeit befinden sich dort zwei Videos über die neuen Animationen der Models, und das verbesserte Wasser bekommt man ebenfalls zu sehen. Man darf [...]

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  • Neue Waffe (Secondary)

    Neue Waffe (Secondary)

    Wie kürzlich hier berichtet, wurde die FN-P90 zu Urban Terror hinzugefügt. Seit heute findet sich auf der Urban Terror Website auch die Neuigkeit einer weiteren neuen Waffe und zwar der “Benelli M4 Tactical”. Damit dürfte auch das Angebot an “Secondary Weapons” langsam aber sicher interessant aufgestockt werden mit Urban Terror 4.2.

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  • UAA Admin und Founder Hippie resigniert

    UAA Admin und Founder Hippie resigniert

    Wie der Titel der Neuigkeit schon sagt, hat Hippie seine Admin-Position aufgegeben. Da die Meinung zu dieser Thematik in der Community negativ und positiv ausfallen dürfte, beschränken wir uns auf ein paar Übersetzungen des Original-News-Eintrages: Hard to believe, but recently Hippie has made very clear he has no wishes to return. Schwer zu glauben, aber [...]

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  • Quake 3 Arena: als Arcade Game für Xbox 360

    Quake 3 Arena: als Arcade Game für Xbox 360

    Nun, alleine die Vorstellung, man müsse Quake 3 mit einem Gamepad spielen, ist wenig verlockend. Bei einigen werden – durch Lachkrämpfe herbeigeführte – Herzrhythmusstörungen auftreten, andere werden wohl nur fassungslos den Kopf schütteln und sich fragen, welche Fingerakrobatik vonnöten sein wird, um einen simplen Rocketjump auszuführen. Dennoch, wir möchten euch das erste Screenshot von Quake [...]

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