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urbanterror.info Archive

  • Urban Arts 2013 – Update

    Urban Arts 2013 – Update

    Die Urban Arts Competition 2013 scheint sowohl international als auch im deutschen Raum auf großen Zuspruch zu stoßen. Und zwar seitens der Videokünstler und der gespanntern Zuschauer gleichermaßen. Im Dialog mit den Teilnehmern wurde nun vermehrt Kritik am Verhältnis der Mindestlänge der Clips zur scheinbar recht knappen Deadline laut. Laut Veranstalter sah die Mehrzahl der [...]

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  • Urban Arts Competition 2013

    Urban Arts Competition 2013

    Es ist knapp eine Wocher her, da berichteten wir über das neuste Mitglied bei FrozenSand. Laser, von nun an zuständig für die Movie-PR der UrbanTerror-Schmiede, nimmt das erste Großprojekt seines Fachgebietes auch gleich in Angriff: Einen Movie-Wettbewerb für Urban Terror. Trailer Ausgerichtet wird die Urban Arts Competition 2013 von LaSer und rrlnqq, natürlich unter der [...]

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  • Deutsche Beteiligung bei FrozenSand

    Deutsche Beteiligung bei FrozenSand

    Deutsche Qualitätsware war UrbanTerror bisher wahrlich nicht. Es funktionierte zwar, war aber eigentlich nur unter Liebhabern verbreitet und akzeptiert. Mit dem neusten Zuwachs des FrozenSand-Teams kann man wenigstens partiell von einem Deutschen Produkt reden. Wer dem Link folgte und seine Maus dort streichelte, wo sie es gern hat, der stieß wahrscheinlich auch schon auf folgenden [...]

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  • Update – 4.2.012

    Update – 4.2.012

    Ligaversion Mit dem Release von Version 4.2.011 stellten ziemlich zeitgleich alle großen Ligen auch auf Urban Terror 4.2 um. Die ClanBase verschob den Start des OpenCups Spring 2013 sogar nach hinten um sich die neuste Version ganz genau anzusehen. Die Spieler begriffen, dass es ernst wird. Diejenigen, die nicht ohnehin schon geplant hatten mit 4.1.1 [...]

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  • Update – 4.2.011 & Prague V2

    Update – 4.2.011 & Prague V2

    Schmeißt die Updater an, denn es geht weiter auf der Leiter! Die nun aktuelle Version wäre damit 4.2.011 und bringt wieder ein paar Neuerungen mit sich. Serverbrowser Beispielsweise wurde der ingame Serverbrowser nun so überarbeitet, dass die Benutzung nicht permanent frustet. Nachdem ein Server zu den Favoriten hinzugefügt wurde, springt die Liste nun nicht wieder [...]

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  • Update – 4.2.010

    Update – 4.2.010

    Mit dem obligatorischen Tag Verspätung erreichte dann auch mich die Nachricht vom neusten Update. Schon am gestrigen Abend wurde Version 4.2.010 veröffentlicht. Neuerungen Und darin enthalten sind gleich sechs neue Playerskins. In den Tiefen des UrbanTerror.info-Forums ließe sich bestimmt ein Hinweis darauf finden, ob Frozen Sand den Wünschen der Modderszene Rechnung tragen möchte oder sich [...]

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  • Update – 4.2.009

    Update – 4.2.009

    Die alte “an Weihnachten”-Leier kennen die meisten, aber dass es tatsächlich Ende Dezember einmal etwas neues zu verkünden gibt, das könnte das ein oder andere Herz höher schlagen lassen. Betrachten wir das Geschenk Frozen Sands doch einmal genauer. Neben Bugfixes am Client und am Server, sowie kleinen Mapupdates interessiert uns ewig jung Gebliebenen oder tatsächlich [...]

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  • Update – 4.2.008

    Update – 4.2.008

    Nachdem Frozen Sand nach den Veröffentlichungen vergangener Updates für die Betaversion von Urban Terror 4.2 aufgrund von Bugs teils gar zurückrudern musste, bringt das aktuelle Update 4.2.008 wohl wieder mehr Spielspaß anstatt Frustration. An dieser Stelle ein Lob an Frozen Sand, die wohl bewiesen haben, dass sie tatsächlich dazu in der Lage sind Bugs zeitnah [...]

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  • Update – 4.2

    Update – 4.2

    Wir freuen uns, euch heute etwas Neues aus dem Hause Frozen Sand präsentieren zu können: Die Familienpackung “Vorprogrammierte Verwirrung“. Dem ein oder anderen dürften beim Lesen der Überschrift schon ein paar Whaat-Daa-Faack-Schatten übers Gesicht gehuscht sein. 4.2? So sollte doch die neue Version von Urban Terror heißen, die dann erscheint, wenn sie fertig ist oder [...]

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  • UrT HD: Jump-Mode

    UrT HD: Jump-Mode

    Mit den beiden neuen Jumpmodes (in der server.cfg gametype 9 und 10) lösen die Entwickler von FrozenSand nun ein weiteres Versprechen im Bezug auf das kommende UrbanTerror HD ein. Ein Trainings-Jump-Mode sowie einem kompetitiver Mode für JWs ( Jump-Wars - Eigenkreation der Redaktion) und einige neue, serverseitige Einstellungsmöglichkeiten sollen UrT weitesgehend jumpfreundlich halten. Eine große [...]

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  • UrT HD: Nevada

    UrT HD: Nevada

    Die kürzlich von Frozen Sand veröffentlichten Screenshots von einer Map mit dem Namen Nevada lassen einiges über das Detailreichtum und die Grafikqualität des lang ersehnten UrT HDs erahnen. Auch im Youtubevideo zur Map beeindrucken meiner Meinung nach alle Facetten  – nur die Playermodels bzw die Texturen des eigenen Charakteres passen noch nicht in dieses Gesamtbild. [...]

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  • Urban Terror Launcher

    Urban Terror Launcher

    Welchen Vorteil bringen die Massen an Servern im kürzlich vorgestellten UrT Server Browser auf UrbanTerror.info, wenn man zum joinen trotzdem noch auf Copy and Paste zurückgreifen muss? Die “Konkurenz” rund um xFire, hlsw, Gametracker und Co. hatte jetzt lange genug Zeit ihr Kartell für erleichtertes Serverjoinen zu genießen, denn unsere Lieblingsentwickler publizierten nun den Urban [...]

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  • Short News “Online Server Browser”

    Short News “Online Server Browser”

    Diejenigen unter euch, die ab und zu mal auf der offiziellen Urban Terror Website vorbeischauen, dürften den neuen Server Browser schon entdeckt haben. Ähnlich dem schon in die Jahre gekommenen und langsamen Gametracker crawlt sich der UrT Server Browser durch alle verfügbaren Urban Terror Server und überprüft sie auf Verfügbarkeit und andere Eigenschaften – mit [...]

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  • Interview mit dem FrozenSand Development Team

    Interview mit dem FrozenSand Development Team

    Es war mal wieder an der Zeit unserem geliebten Entwicklerteam etwas näher auf die Pelle zu rücken! So entschloss ich mich kurzer Hand meine Kontakte aus zu nutzen und Sie um ein kleines Interview zu bitten. ioUrbanTerror.de: Als erstes würde ich gerne von Euch wissen warum Ihr den Schritt zu einer neuen Engine gemacht habt. [...]

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  • Programmer Apoxol zurück im Team!

    Programmer Apoxol zurück im Team!

    Der Programmierer Apoxol kehrt nach Angaben von Frozen Sand nach nun mehr 9 Jahren Absinenz zurück in das Frozen Sand Developer Team. Er hat zuletzt bei dei Urban Terror 2.3 mit gearbeitet wo er für unter anderen für Anti-Lag, Hit Detection, den Spielcode, Maps und vielen anderen Sachen zuständig war. Die Erwartung Frozen Sands in [...]

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