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    Archiv für die Kategorie ‘urbanterror.net’

    Interviews mit 2 Verantwortlichen!

    Montag, 08. März 2010

    Auf Grund des aktuellen Anlass zum eventuellen Release von UrbanTerror 4.2 habe ich mich bei Kalish vom UrbanTerror Development Team und bei sta0, welcher als Supervisior den CTF Opencup betreut, gemeldet und Ihnen ein paar Fragen dazu gestellt. ->

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    Die Strasse zu 4.2

    Montag, 01. März 2010

    Urban Terror 3 icon Die Strasse zu 4.2Führt erstmals über eine strahlend neue Seite vorbei an den damit verbundenen Passport System.  Alle Spieler die künftig erwähnen Urban Terror auf seriösen Servern und Ligen zu zocken sollten es nicht versäumen sich sofort auf der neuen Seite anzumelden und sich damit ihren “Passport” abzuholen. Natürlich hinterlässt der Passport bei vielen Spielern ein bitteren Nachgeschmack in Zeiten von Datenüberwachung und Internetsperren. Doch wurde nur allzu oft und heftig darüber debattiert, dass ein freies Online Spiel wie Urban Terror nun mal irgendeine globale Kennung für Spieler benötigt, um den unliebsamen “Cheatern” Einheit zu gebieten. Nebenbei kann man so seinen Nickname auch einzigartig in der Geschichte von Urban Terror machen.

    Die Deutsche User Gruppe wurde auch schon von mir ins Leben gerufen und wartet nur noch auf ihre Verifizierung, wer in die Gruppe möchte einfach einen kleinen Einzeiler mit dazu gehörigem Nickname in den Kommentaren hinterlassen und er wird von mir eingeladen. Uhrgesteine und Szene Helden werden natürlich gesondert behandelt :ugly:

    Also nichts wie Anmelden, den Nick registrieren, gemütlich daddeln, genießen, nicht vergessen für das wohl beste Spiel aller Zeiten zu spenden und auf Urban Terror 4.2 warten !

    P90 trifft Benelli auf Bohemia

    Dienstag, 02. Februar 2010

    In einem aktuellen Video erschienen im offiziellen Urban Terror YouTube Channel, kann man seit kurzem  eine kleinen Blick auf Urban Terror 4.2 erhaschen. In dem knapp anderthalb  Minütigen Clip sieht man die neuen Models sowie deren neue Bewegungsanimationen in Aktion. Darüber hinaus die zwei neuen Waffen FN P90 und Benelli M4 die uns ab der neuen Version zu Verfügung stehen werden. Als Kulisse dient NuLLs neues Meisterwerk ut4_boheima, welche im ersten Augenblick äußerst viel versprechend und Detailreich wirkt.

    Anti-Cheat für Urban Terror – GTAC

    Sonntag, 20. Dezember 2009

    anti cheatVor zirka einem Jahr gab es in den Foren der internationalen Urban Terror  Community einige Informationen zu einem Anti Cheat Programm namens VDAC.  Wie es aussieht ist VDAC etwas in Vergessenheit geraten, daher haben wir mal nachgefragt:

    Aktuell existiert eine funktionierende Beta-Version für Windows. Eine Alpha-Version für Linux existiert auch, diese ist aber inkompatibel mit der derzeitigen Beta-Server Version. Eine funktionierende Beta-Version für Linux soll in den nächsten Tagen erscheinen. Eine Mac-Version wird bis Anfang Januar angestrebt. Das Projekt wird bis dahin auch in GTAC umbenannt. (weiterlesen…)

    Urban Terror 4.2 – Neue Zielanimation im Video

    Freitag, 04. September 2009

    Frankie_V – der Herr hinter den Animationen für die kommende UrT Version 4.2 – stellt in seinem Video die neuen Animationen der Zoomfunktion in der 3rd-Person Ansicht vor. Beachtenswert ist dabei, dass man nun beim anvisieren in der Zielanimation bleibt, so dass der Gegner genau einschätzen kann ob man ihn im Fadenkreuz hat, oder nur durch die Gegend schaut.

    Unter anderem wurde dies auch aus Balancinggründen eingeführt, an den Kerneigenschaften der im Video gezeigten Sr8 soll sich nichts ändern.

    Ultimatives Config Handbuch

    Mittwoch, 02. September 2009

    PDF DateiDer Spieler USA Matt <taggedzi> hat monatelang eine List mit allen Konsolen Kommandos zusammen gesucht und zu einem einzigen PDF komplettiert. Von den einfachen Nickname Farben bis hin zu fortgeschrittenen CVARs ist in dieser einzigartigen Sammlung alles enthalten was Urban Terror und die ioquake Engine hergeben.

    Für jeden der schon immer etwas unter der Haube herum schrauben wollte, für den ist der so genannte Ultimate Guide to Configuration and Scripting Urban Terror eine Empfehlung Wert. Das Nachschlagewerk ist derzeit nur in englischer Sprache erhältlich, sollte jemand die Zeit haben das Kompendium ins deutsche zu übersetzen, wären wir natürlich bereit, die übersetzte Fassung hier auf iourbanterror.de zu hosten.

    Urban Terror Youtube-Channel

    Freitag, 28. August 2009

    Seit Gestern gibt es dank freundlicher Unterstützung von |HSO|Decoy einen offiziellen Urban Terror Youtube-Channel namens UrbanTerrorOfficial. Dort werden die Entwickler in Zukunft interessante Videos hochladen, die verschiedene Aspekte des Spiels hervorheben.

    Zur Zeit befinden sich dort zwei Videos über die neuen Animationen der Models, und das verbesserte Wasser bekommt man ebenfalls zu sehen. Man darf gespannt sein wann mehr Material zur neuen Urban Terror Version erscheint.

    Neue Waffe (Secondary)

    Donnerstag, 23. Juli 2009
    Secondary Weapon Benelli M4 tactical

    Secondary Weapon Benelli M4 tactical

    Wie kürzlich hier berichtet, wurde die FN-P90 zu Urban Terror hinzugefügt. Seit heute findet sich auf der Urban Terror Website auch die Neuigkeit einer weiteren neuen Waffe und zwar der “Benelli M4 Tactical”. Damit dürfte auch das Angebot an “Secondary Weapons” langsam aber sicher interessant aufgestockt werden mit Urban Terror 4.2.

    UAA Admin und Founder Hippie resigniert

    Mittwoch, 22. Juli 2009

    UAA LogoWie der Titel der Neuigkeit schon sagt, hat Hippie seine Admin-Position aufgegeben. Da die Meinung zu dieser Thematik in der Community negativ und positiv ausfallen dürfte, beschränken wir uns auf ein paar Übersetzungen des Original-News-Eintrages:

    Hard to believe, but recently Hippie has made very clear he has no wishes to return.

    Schwer zu glauben, aber kürzlich hat Hippie ausdrücklich gesagt das er keinen Wunsch hat zurückzukehren.

    Hippie purposefully disclosed secret ftp login details and shared files and information with people he knew he was not supposed to.

    Hippie hat beabsichtigt geschützte FTP Login Daten herausgegeben und dateien und informationen unerlaubt mit Leuten ausgetauscht.

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    Quake 3 Arena: als Arcade Game für Xbox 360

    Sonntag, 12. Juli 2009

    Quake360Arcade 150x150  Quake 3 Arena: als Arcade Game für Xbox 360Nun, alleine die Vorstellung, man müsse Quake 3 mit einem Gamepad spielen, ist wenig verlockend. Bei einigen werden – durch Lachkrämpfe herbeigeführte – Herzrhythmusstörungen auftreten, andere werden wohl nur fassungslos den Kopf schütteln und sich fragen, welche Fingerakrobatik vonnöten sein wird, um einen simplen Rocketjump auszuführen.

    Dennoch, wir möchten euch das erste Screenshot von Quake 3 Arena Arcade nicht vorenthalten, dass im Laufe des Sommers per Xbox Live bezogen werden kann.
    Die genauen Kosten sind zwar noch nicht bekannt, aber es soll sich um das Hauptspiel inkl. dem Addon “Team Arena” handeln.

    Natürlich ergibt sich damit zugleich die Möglichkeit  Urban Terror auf der Xbox 360 zu zocken, falls jemand dafür überhaupt Interesse zeigt :ugly:

    Der Weg zu 4.2

    Montag, 06. Juli 2009

    Insgesamt über ein Jahr ist es her, dass Urban Terror in der Version 4.1 erschienen ist, doch Frozen Sand will unbedingt einen nachlegen. Dazu wurden sich gleich 3 (drei) neue Mitglieder ins Boot geholt Kalish, Raider und seti. Diese Versuchen ein Anti-Cheat System für den Release von 4.2 auf die Beine zu stellen.

    Zudem wurde eine neue offizielle Map von NulL vorgestellt, namens Bohemia. Die Map versetzt den Spieler in ein völlig unkonventionelles Stadtbild indem Bögen Häuserschluchten bilden zwischen denen enge Straßentrassen laufen. Als ob das nicht genug wäre, zeigen uns BladeKiller und Frankie_V auch noch eine neue Waffe im Urban Terror Arsenal – die in Belgien von Fabrique Nationale entwickelte P90.

    Zu guter letzt stellt Frankie_V noch die neu entwickelten Spieler Animationen und Texturen vor.

    ut4_kingdom

    Mittwoch, 17. Juni 2009
    ut4_kingdom

    Überarbeitung von ut4_kingdom

    PapyRuny unter anderem Erschaffer der Map ut4_kingdom, war nicht ganz glücklich mit seiner Map und hat sie nochmals überarbeitet. Der MacOS sowie der overflow connection Bug wurden behoben,  die Flaggen verschoben, Mr. Sentry wurde entfernt, die Performance verbessert und diverse kleine Änderungen vorgenommen.

    Nun brauch PapyRuny euer Feedback um wieder beruhigt schlafen und ut4_kingdom endlich abschließen zu können. Derzeit befindet sich die neue Version im RC3 Status, viel Spaß beim testen.

    100.000 Auto Downloads

    Montag, 11. Mai 2009

    io Urban Terror LogoHeute wurde die 100.000 Custom Map via cl_allowdownload “1″ gesaugt. Eine Übersicht der kompletten Statistik erhaltet ihr hier. Wir danken allen Urban Terror Spieler und Frozen Sand für ihr Meisterwerk. Anzumerken ist noch, dass in der Statistik nicht wirklich alle Downloads auftauchen, da erstens nur erfolgreiche Downloads gezählt werden und zweitens nur die Server bei denen sv_dlURL “urbanterror.net” eingetragen ist.

    Auf die nächsten 100.000 und viel Spaß beim Spielen wünscht IoUrbanTerror.de !

    Blick auf 4.2

    Donnerstag, 26. März 2009

    Der Kernentwickler Twentyseven (Peter McNeill) hat sehr viel Zeit in die Verbesserung der io Urban Terror LogoIO-Engine gesteckt um ihre Funktionalität und Stabilität zu erweitern. In der ersten Phasen seiner Modifikationen war das Augenmerk auf die Performance gelegt.

    Mit dem eintreten in die zweite Phase der Erweiterungen, zeigt Twentyseven nun die volle Unterstützung von Pixel Shader 2.0 Effekten. Diese grafischen Verbesserungen bringt Urban Terror nun an eine Render Qualität die ungefähr einem Half-Life 2 entspricht. (weiterlesen…)

    Depth of Field

    Freitag, 20. März 2009

    Der Kernentwickler TwentySeven arbeitet, wie wir bereits berichteten, schon länger an grafischen Verbesserungen der kommenden Urban Terror Versionen. Nachdem implementieren von Pixel Shadern, Bloom und Bump Mapping stellt TwentySeven nun die Tiefenunschärfe vor.

    Nimmt eine Kamera ein Foto auf, dann ist die Linse auf eine bestimmte Distanz fokussiert. Objekte, die näher daran oder weiter weg von diesem Punkt sind, erscheinen verschwommen. Ändert man den Fokus der Linse, dann können nur nahe oder entfernte Objekte schärfer dargestellt werden. Dieser Effekt wird als Depth of Field (DoF) bezeichnet. Da das menschliche Auge im weitesten Sinne ebenfalls nur eine Linse ist, unterliegen auch wir diesem Phänomen, selbst wenn wir diese Tatsache kaum bewusst wahrnehmen.

    Urban Terror & Surround Sound

    Dienstag, 24. Februar 2009

    Die iKALiZER Audio Engine, vom Programmierer christophe_d13, macht es möglich euren Raumklang voll auszunutzen. Vom 5.1 Standard home theatre sound mit LFE bis hin zu 2.0 360 Virtual Sound (Hybrid HRTF) wird alles geboten. Dies ist keineswegs neu, denn die ehemals auf SAM getaufte Erweiterung kursiert schon länger im Netz, wie wir bereits mehrfach berichteten. Doch nun ist ein Update in der Revision 0.21.8 erschienen. Alle Änderungen und Neuerungen seht ihr hier auf einen Blick:

    1. Fixed: Max usage measurement and management
    2. Added: Preemptive dynamic voice allocation
    3. Added: New 0×26 mode for headphones
    4. Added: Faster compressor/limiter for 0×26 mode
    5. Updated: Distance level management is a mix between original ioQuake3 and reality.

    Finaler Patch

    Donnerstag, 29. Januar 2009

    Wie wir bereits berichteten, kursiert bereits ein inoffizieller Patch zur Schließung der Sicherheitslücke im “Voting System” von Urban Terror 4.1. Nun liefert der Kernentwickler woekle seinen offiziellen Patch zur Beseitigung eventueller Hacker-Angriffe auf euren Server. Im Gegensatz zum inoffiziellen, funktioniert dieser nur auf Linux Servern. Ihr müsst lediglich die ioUrTded.i386 mit dieser hier auf eurem Server austauschen und schon ist euer Gameserver sicher wie einst Troja vor dem Pferd oder die Bastille vor dem Sturm.

    Patch für Sicherheitslücke

    Sonntag, 25. Januar 2009

    Der Clan France Patch für Sicherheitslücke ~SG~ veröffentlicht einen nicht offiziellen Patch, der die Sicherheitslücke im “Voting System” von Urban Terror schließt. Zudem enthält der Patch die Features des neusten IoQuake Code.

    Es wird dringend dazu geraten diese Korrektur auf euren Server aufzuspielen, um den potentiellen Hackern das Leben zu erschweren.

    Sicherheitslücke

    Sonntag, 18. Januar 2009

    hacker SicherheitslückeWarnung an alle Server Administratoren !
    Durch einen Fehler im Voting System bei Urban Terror, ist es Hackern möglich an eure Server Daten ran zu kommen. Vor allem die amerikanische Urban Terror Szene, leidet derzeit unter massiven Attacken gegen ihre Server. Momentan besteht die einzige Möglichkeit diese Lücke zu schließen, durch das generelle Verbot von Votes mit der Einstellung g_allowvote “0″ .

    Der Kernentwickler und Mitglied im Team von Frozen Sand woekele, arbeitet derzeit mit Nachdruck an einer Lösung dieses Problems.

    Urban Terror neuer Rekord

    Donnerstag, 08. Januar 2009

    Auch im neuen Jahr bricht Urban Terror derzeit wöchentlich seine Rekorde bezüglich der Spieler- und Serveranzahl. Derzeit spielen, laut Angaben von GameSpy.com, täglich 2357 Spieler auf 711 Servern. Somit schlägt Urban Terror momentan das Spiel Medal of Honor Allied Assault und verhilft Quake 3 Arena zu einer Renaissance mit dem Verweisen von Unreal Tournament 2004 auf den 6. Platz.

    Hut ab und ein großes Dank an die Entwickler Frozen Sand für eine solch große Community.

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