Thema: Quickscopebug durch script behoben??
Hi, ihr kennt des doch alle, das wenn man zuschnell zielt und schiesst, das es dann wirkt als würde man noscopen, oder?
Ich hab neuerdings an den FoV-Zoomscript von LuxXx (den ich ziemlich genial finde) gebastelt, aber da ich des mit den Scroll-Zoom nicht mag, hab ich des so umgeändert, das man mit der rechten maustaste auch zoomen kann, aber dann gibt es folgenden Bug: Man zoomt nicht einfach, sonder gleich in die zweite Zoomstufe, falls man die maustaste nicht nach den zoom gedrückt hält.
ABER durch diesen Bug wird aus irgendeinen Grund der Noscope-Bug (oder Realismuszusatz oder wieauchimmer man die ungenauigkeit der sniper ohne zielen nennt) behoben
. Ich weis nicht wie ich des sagen soll, aber die Zeitspanne, in der man normalerweise kurz nach dem zielen noch "noscoped" wird entweder stark herabgesetzt oder vollkommen gelöscht.
Bitte probiert mal den aus:
cg_fov 110
set zoom_on "cg_fov 90"
set zoom_off "cg_fov 110"
bind MOUSE2 "+vstr zoom_on zoom_off; ut_zoomin"Der Doppelzoombug befindet sich in der letzten Zeile (ut_zoomin), er geht auch ohne den Rest. Kann mir wer sagen wie ich den Bug beheben kann?
Und bitte testen ob der noscope-bug nimmer da ist, weil vielleicht schiess ich ja zulangsam. ![]()

