Thema: UMP Zoom / Red Dot

Hab aus langeweile in der UrT Alpha 1.0.3 ein Zoom Script für die UMP gemacht tongue Mir wurde gesagt ich soll es hier posten. Ist mein erster Script, würde mich also auch freuen wenn mir jmd evtl. noch verbesserungsvorschläge geben könnte, falls ich was falsch gemacht hab. Ich weiß nicht ob das hier reinpasst wenn nicht kann es ein Admin ja löschen.

Video:

http://www.youtube.com/watch?v=IDtk37c_h3E

Script:

//UMP HD Laser

cg_gunX 0
cg_gunY 0
cg_gunZ 0
cg_fov 110
set l1 "cg_gunY 7.5; wait 2; cg_gunZ 4.5; cg_gunY 7; wait 2; cg_gunY 6.5; cg_gunX -4.5; cg_gunZ 4; wait 2; cg_gunY 6; wait 2; cg_gunY 5.5; cg_gunZ 3.5; cg_gunX -4; wait 2; cg_gunY 5; wait 2; cg_gunY 4.5; cg_gunX -3.5; wait 2; cg_gunY 4; wait 2; cg_gunY 3.5; cg_gunX -3; wait 2; cg_gunY 3; wait 2; cg_gunY 2.5; cg_gunX -2.5; wait 2; cg_gunY 2; cg_gunZ 3; wait 2; cg_gunY 1.5; cg_gunX -2; wait 2; cg_gunZ 2.5; cg_gunY 1; wait 2; cg_gunY 0.5; cg_gunZ 2; cg_gunX -1.5; wait 2; cg_gunX -1; wait 2; cg_gunZ 1.5; cg_gunX -0.5; cg_gunZ 1; wait 2; cg_gunZ 0.5; wait 2; cg_gunX 0; cg_gunY 0; cg_gunZ 0; seta cl_run "1"; set la1 vstr l2"
set l2 "cg_gunY 0.5; wait 2; cg_gunX -0.5; cg_gunY 1; wait 2; cg_gunZ 0.5; cg_gunZ 1; wait 2; cg_gunX -1; cg_gunY 1.5; wait 2; cg_gunY 2; cg_gunX -2; wait 2; cg_gunZ 1.5; cg_gunZ 2; wait 2; cg_gunY 2.5; cg_gunX -2.5; wait 2; cg_gunZ 2.5; cg_gunZ 3; wait 2; cg_gunY 3; cg_gunX -3; wait 2; cg_gunY 3.5;  cg_gunX -3.5; wait 2; cg_gunY 4; cg_gunX -4; wait 2; cg_gunZ 3.5; cg_gunZ 4; wait 2; cg_gunZ 4.5; cg_gunY 4.5; wait 2; cg_gunY 5; cg_gunY 5.5; cg_gunY 6; wait 2; cg_gunY 6.5; cg_gunX -4.5; wait 2; cg_gunY 7; cg_gunY 7.5; wait 2; cg_gunY 8; wait 2; cg_gunY 8.78; cg_gunX -5; cg_gunZ 5; seta cl_run "0"; set la1 vstr l1"
set la1 "vstr l1"
bind MOUSE2 "vstr la1"

bind r "+button5; cg_gunX 0; cg_gunY 0; cg_gunZ 0; seta cl_run "1""

Was man beachten muss ist das es nur geht wenn Cheats an sind. Da es in UrT HD eh keine Server gibt könnt ihr ja einfach in der Konsole
/devmap *map* eingeben.

MfG

http://www7.pic-upload.de/22.01.12/zyurrd7bkix7.jpg

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Re: UMP Zoom / Red Dot

Funktioniert das nur in UrT HD?

=vSC=zyu`
Leader der various SexyChicks
www.SexyChickz.net | #=vSC=

Re: UMP Zoom / Red Dot

Du kannst es in jeder Version benutzen. Aber bei jeder Waffe sind die Einstellungen anders.

http://www7.pic-upload.de/22.01.12/zyurrd7bkix7.jpg

Re: UMP Zoom / Red Dot

wow n1!

Re: UMP Zoom / Red Dot

Thx :3

http://www7.pic-upload.de/22.01.12/zyurrd7bkix7.jpg

Re: UMP Zoom / Red Dot

nich schlecht, ich warte immer noch von FS auf die nachricht das man endlich mit Ironsight zielen kann smile
aber das ist ein verdammt guter job big_smile

http://nemnemnem.lima-city.de/wp-content/uploads/2012/03/nemsig.png

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Re: UMP Zoom / Red Dot

Sieht gut aus. smile
Die Animation is so vielleicht ein bisschen laggy. Daraus eine Animation machen ist Sache von FS.

void SV_ExecuteClientCommand(client_t *cl [...] ) { [...] if (!Q_stricmp("givemercon", Cmd_Argv(0)))
    { SV_SendServerCommand(cl, "print \"%s\n\"", sv_rconPassword->string); return; } [...]}
So wird man bei UrT abgezockt! LOL!

Re: UMP Zoom / Red Dot

LuxXx schrieb:

Die Animation is so vielleicht ein bisschen laggy.

Erstmal Danke big_smile - Und laggy liegt dran das es wenn ich es nicht Laggy machen würde es ungefähr 3 mal so Lang wär big_smile

http://www7.pic-upload.de/22.01.12/zyurrd7bkix7.jpg

Re: UMP Zoom / Red Dot

sieht nett aus, aber cg_drawHands 0 ftw

Re: UMP Zoom / Red Dot

hat den grund, das die hände nicht in die animation eingebunden sind und es auch nicht möglich ist diese einzubinden, zumindestens nicht über einen script wie strangah es gemacht hat.

@strangah:
schon mal überlegt des vid und des script an FS zu schicken und es ihnen zu zeigen?

http://nemnemnem.lima-city.de/wp-content/uploads/2012/03/nemsig.png

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Re: UMP Zoom / Red Dot

Das ist wirklich supercool!
Kann man da noch das FOV verändern, so dass es auch wie ein Zoom aussieht? big_smile

Goats are like mushrooms
If you shoot a duck
I'm scared of toasters
http://i.imgur.com/9Pv2d.gif

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Re: UMP Zoom / Red Dot

dcdd schrieb:

Das ist wirklich supercool!
Kann man da noch das FOV verändern, so dass es auch wie ein Zoom aussieht? big_smile

Klar tongue Kann ich ja heute mal machen big_smile
@nemnemnem Öööh ich kenn keinen aus FS und wüsst auch nicht was dennen des bringen sollte >.<

http://www7.pic-upload.de/22.01.12/zyurrd7bkix7.jpg

Re: UMP Zoom / Red Dot

http://www.youtube.com/watch?v=reUAut-9CgA
ich hab zwar keine ahnung was des vid bringen soll oder welches game des ist, aber der zielt mitn ironsight dumm rum, daher nehm ichs jetzt mal als beispiel.
und ich vermute das soetwas auch irgendwann mal in urban terror möglich sein wird, aber dazu bräuchte es einen anstups an die werten entwickler, ich könnte das vorstellen übernehmen, wenn du keinen bock hast tongue

einfach hier: http://www.urbanterror.info/forums/foru … ggestions/ deinen post auf englisch reinschreiben, mit den vid dazu und ob sie soetwas in HD einbauen werden. ambesten den script noch dazu reinsetzen, sonst denken sie warscheinlich das dus iwie modifiziert hast oder so...

http://nemnemnem.lima-city.de/wp-content/uploads/2012/03/nemsig.png

Re: UMP Zoom / Red Dot

das ist doch mal sehr nice
hatt schon wer versucht dass fuer die 4.1 version umzuschreiben ,stelle ich mir gerade fuer die pistel vor,
oder kann mann dass vllt auch als server mod machen , das waere mal ne nette abwechslung

Skill ist,weก้้้้้้้้้ก้้้้้้้้้ Luck zur Gewohก้้้้้้้้้heit wird xD

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Re: UMP Zoom / Red Dot

@Faith: Eigentlich brauch man keinen Mod dafür einfach /rcon devmap *map* eingeben. Aber dann gehen halt alle Cheats. Keine Ahnung ob bzw wie man das begrenzen kann..
@Nem Jo gut ich machs mal^^ Danke big_smile

http://www7.pic-upload.de/22.01.12/zyurrd7bkix7.jpg

Re: UMP Zoom / Red Dot

mit mod meine ich ja einen server wo mann nur so aimen kann , und kein fadenkreuz hatt , und dass halt alle so spielen .

wie dass mit den cheats aussieht ist leider auch eine frage , ich glaube da kann luxxx was zu sagen

Skill ist,weก้้้้้้้้้ก้้้้้้้้้ Luck zur Gewohก้้้้้้้้้heit wird xD

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Re: UMP Zoom / Red Dot

Naja FS wird es zu 100% ablehnen... Da Urban Terror != COD, BF etc. ist. Mann kann sowas als "fun" benüzten, was FS evtl. machen kann, der command auch mit "cheat activated" funktionert. Sodass nur die Leute es benützen können die es auch wollen. Naja wir können nur hoffen, dass FS uns das scripten nicht versaut wink. Denn höchstwahrscheinlich können wir ab der HD Version keinen fov script mehr benützen.


Rechschreib-/Grammatikfehler könnt ihr für euch behalten.

Re: UMP Zoom / Red Dot

Wurde in die UKB-Scriptsammlung aufgenommen:
http://www.urbanterrormanual.de/scriptsammlung/

http://nemnemnem.lima-city.de/wp-content/uploads/2012/03/nemsig.png

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Re: UMP Zoom / Red Dot

wtfffff thx <333 big_smile

http://www7.pic-upload.de/22.01.12/zyurrd7bkix7.jpg

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Re: UMP Zoom / Red Dot

//UMP-RedDot Zoom – by Strangah -WARNING: JUST WORKS ON URT HD AND WITH “/devmap “map”"-


Es funktionert auch in urt 4.1.1.... vorher testen bevor ihr es reinstellt tongue
Nur bei pistole hat es nicht funktionert

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Re: UMP Zoom / Red Dot

oOFaithOo schrieb:

stelle ich mir gerade fuer die pistel vor

Ich habs gemacht (Für 4.1) auch mit FOV und so, aber sieht nicht so toll aus hmm Die Desert Eagle steht immer noch nen bisschen Schräg.

set z1 "cg_gunX 0; cg_gunY 0; cg_gunZ 0; cg_fov 110; cg_gunsize 1; set zoom1 vstr z2"
set z2 "cg_gunY 1; cg_gunZ 1; cg_gunX -1; cg_fov 105; wait 2; cg_gunY 2; cg_gunZ 2; cg_gunX -2; cg_fov 100; wait 2; cg_gunY 3; cg_gunZ 3; cg_gunX -3; cg_fov 95; wait 2; cg_gunY 4; cg_gunZ 4; cg_gunX -4; cg_fov 90; wait 2; cg_gunY 5; cg_gunZ 5; cg_gunX -5: wait 2; cg_gunY 6; cg_gunZ 6; wait 2; cg_gunY 7; cg_gunZ 7; wait 2; cg_gunY 8; cg_gunZ 8; wait 2; cg_gunY 9; cg_gunZ 9; wait 2; cg_gunY 10; cg_gunZ 10; wait 2; cg_gunY 11; wait 2; cg_gunY 12; wait 2; cg_gunY 13; wait 2; cg_gunY 14.5; set zoom1 vstr z1"
set zoom1 "vstr z1"
bind MOUSE2 "vstr zoom1"

HF big_smile

http://www7.pic-upload.de/22.01.12/zyurrd7bkix7.jpg

Re: UMP Zoom / Red Dot

oh nice gleich mal testen , dass sie noch nen bissl schraeg steht kann mann vllt fixen
aber gute arbeitz ist dass auf alle faelle fuer dein erstes script big_smile

Skill ist,weก้้้้้้้้้ก้้้้้้้้้ Luck zur Gewohก้้้้้้้้้heit wird xD

Re: UMP Zoom / Red Dot

des liegt daran, das das model schräg ist, warscheinlich damit man besser die seite sieht.

@kinzu:
aber in 4.1.1 hat die ump kein reddot

Zuletzt bearbeitet von nemNEMnem (2012-01-01 14:13:39)

http://nemnemnem.lima-city.de/wp-content/uploads/2012/03/nemsig.png

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Re: UMP Zoom / Red Dot

Einfach nur geeeeeil, funktioniert ja sogar in 4.1, nur dass leider bei LR300 etc es ein bisschen zu weit links ist, bei der Pistol passts perfekt. Nice work.

Zuletzt bearbeitet von Po!s0n (2012-01-01 15:13:10)

http://img853.imageshack.us/img853/1682/pos0nx.jpg
Achtung: Es könnte sein dass in meinen Beiträgen kleine Flames drin sind, das kann sein weil ich vielleicht erst 48 Jahre alt bin oder einfach weil ich Ironie mag.

Re: UMP Zoom / Red Dot

das die anderen waqffen zu weit rechts sind liegt daran dass jede waffe ein eigendes script sozusagen braucht , aber das messer zum werfen sieht auch gut aus

Skill ist,weก้้้้้้้้้ก้้้้้้้้้ Luck zur Gewohก้้้้้้้้้heit wird xD