Re: ut4_prodigo by -ew- | Lupus

Okay, ut4_prodigo3 ist draußen smile
viel spaß beim zocken .
http://ut.s.finestway.com/q3ut4/ut4_prodigo3.pk3

91.121.6.213:28070 --> -ew- Public Server

Zuletzt bearbeitet von NoTechNoLife (2012-02-05 19:43:47)

Für die Netzneutralität! Stoppt acta !
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Re: ut4_prodigo by -ew- | Lupus

ich habe dir bei skype ne lange liste geschrieben warauf du achten solltest bei deiner nexten map , was in deiner map nicht sogut ust ec , hier nochmal kurz was in deiner map nich sogut ist
die fehlenden texturen
die wasserbrushes
die waende die nicht bis an die decke gehehn(algemein die ganzen schlitze ueberall) bitte sauberer arbeiten und die unterschiedlichsten grids benutzen
die ca 1 meter vor der wand schwebenden bilder (im gullihaus)
die kanten (am turm und im gullihaus)
alles nicht sichtbare caulken
die tueren und die waitzeiten , eventuell auch ein paar tueren machen die nicht automatisch zugehen ,
und zuguter letzt die ganzen verzogenden/verschobenden texturen , druecke im radiant S um die texturen anzupassen
der sound von den aufzug
(mein inet war gestern abend weg , wenn du heute on kommst erwartet dich ein ausfuerlicher text mit bugs fehlern ec ec in skype auf dich und ein ausfuehrlicher text waórauf du in deiner nexten map unbedinngt achten musst)

und eine sache die die map ordentlich aufpolieren wuerde vom grafischen her : wenn mann auf dem dach/turm steht , kann man in einen tiefen abgrund schauen , wenn du dir turnpike anschaust dann siehst du dass ringsherum ueberall gebaeude ec stehen wo mann nicht spielen kann , die stehen nur da um es realistischer zu machen , und damit mann keinen abrund hatt ,aber dass musst du jetzt nicht noch nicht machen , sowas kannste anfangen zu machen wenn du anfaengst alles zu caulken was mann nicht sieht , und wenn du deine brushes sauberer setzt xD

was mir gefaellt : algemein deine umsetzung von ideen , der gesammte mapaufbau ist schoen spielbar , einzelne abschnitte (kanalisation ist zwar nur in einer richtung spielbar , aber dass wolltest du ja so) ansonsten gibt es viele wege auch geheime tueren gaenge was das spielen interresant macht da mann sich auch mal verpissen kann ohne dass der gegner weiss wo mann ist
mann sieht dass du dir viel muehe gibst , auch die maengel zu entfernen , aber  du willst deine map schnellfertig bekommen ,damit mann etwas sieht was du geschafft hast , aber dass wirkt sich auf die caulk und die zu niedrigen waende aus(unsaubere kanten rillen wo mann durchsehen kann ec )

was mir auch gut gefaelllt ist der funstuff xD (prodigobox)


so jetzt ist der text schonwieder viel zu lang gewurden aber naja , es ist dir jetztueberlassen , deine map nochmal zu ueberarbeiten sodass die groben fehler weg sind , oder ob du dich an eine neue map wagst , wenn du eine neue map anfaengst nimm dir bitte zu herzen was ich dir in skype geschrieben habe

Skill ist,weก้้้้้้้้้ก้้้้้้้้้ Luck zur Gewohก้้้้้้้้้heit wird xD

78

Re: ut4_prodigo by -ew- | Lupus

hat paß gemacht die versteckten gaenge etc zu erkunden, an sich stören mich nur die fehlenden texturen, die tueren & das unfluessige movement durch kanten & zu enge tueren

gute arbeit allem in allem smile

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<Gost0r> aber ich kann auch gerne was über euch/dich in die welt setzen, habe genug power um dies zu machen
Cool story Bro smile

Re: ut4_prodigo by -ew- | Lupus

Jop, also bissl gekaulked hab ich jzt, par texturen wieder richtig gemacht.
Die map basiert darauf das man mindestens ut4.0 hat, denn vorhandene texturen die man ja schon in ut hat, muss man ja nicht umbedingt in die pk3 hauen. das mit den bildern im gullihaus ist mir leider net aufgefallen, hab jzt den endrelease auf unserem server, möglichst bugfrei wink

Danke für eure Hilfe, besonders Faith und NEMNEMNEM, ihr habt da doch einiges gefunden, was ich verbessern kann, was ich aber umsobesser in meiner nächsten map umsetzten werde smile Ich bin sehr froh, dass einem in so einer kleinen Community so schnell und gut geholfen wird. Und ich danke auch den anderen sei es jetzt happyday für die idee wie ich das shaderproblem lösen konnte, oder sollos ...und den anderen, die meine map getestet haben wink Danke für euer Feedback. Weiter so smile

Damit wäre das Projekt ut4_Prodigo beendet, denke die nächste map fang ich an wenn der ganze schulstress wieder vorbei ist, kommen halt dann doch die nächsten 2 monate einige arbeiten auf mich zu wink

Nunja, wie schon gesagt, danke für die Hilfe, ohne euch hätte ich das niemals geschafft :*

Wenn ihr die map zocken wollt, also online, bietet sich natürlich unser Server dafür an:
91.121.6.213:28070

Macht dann auch mal gleich !register, dann weiß ich das ihr es seit wink

Ihr liest dann wieder von mir im Clanforum denke ich, denn dort wollen wir bald mal ein paar spieler für DPS (DarkPsychoSoldiers) zusammen bekommen...

Bis zum nächsten Projekt.

Liebe Grüße,
Paul aka Lupus

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Re: ut4_prodigo by -ew- | Lupus

Die Map ist gewöhnungsbedürftig aber spielbar, die respawn sind manchmal lustig wenn man direkt  vor dem Gegner auftaucht. Geheime Gänge sind meines erachtens Kinderkram aber wer es mag soll sich dort austoben.
Man kann relativ gut am Sound lokalisieren wo einer läuft, die Map für den kurzfristigen Spass ok.

http://666kb.com/i/bibx6o86kf6gmrorz.jpg

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Re: ut4_prodigo by -ew- | Lupus

Mir ist die map eindeutig zu offen, vielleicht das nächste mal ein bisschen mehr Deckung oder eher ne map in nem Ring oder Acht-design (find ich spielbarer). Ja das mit dem Respawnen wurde ja schon erwähnt.


Fazit:

Für FFA durchaus spielbar, aber alle anderen Gamemodes nicht so spaßig.

Sorry wenn ich was falsch schreib, ich hab fette Finger XD

Re: ut4_prodigo by -ew- | Lupus

Alles klar wink Ja ich denke die nächste map wird sich von dieser hier unterscheiden wink
Nja auch danke für die harte Kritik hj3 und Timbeaux  wink

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Re: ut4_prodigo by -ew- | Lupus

Habe die Map heute auch mal ausprobiert.
Ansich gefällt sie mir sehr gut, ich bin mir zwar sicher nicht alle Geheimgänge entdeckt zu haben, aber allein das "Schatzsuchespiel" à la "Wo ist hier der Geheimgang?" hat mir schon Spaß gemacht smile

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Re: ut4_prodigo by -ew- | Lupus

S!lence schrieb:

à la "Wo ist hier der Geheimgang?" hat mir schon Spaß gemacht smile

Kann ich nur zustimmen, erfreut immer wieder aufs Neue smile

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Re: ut4_prodigo by -ew- | Lupus

Coole Map für Funserver usw, ich liebe Maps wo man sich nicht "lemmen" kann smile

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Re: ut4_prodigo by -ew- | Lupus

ich habs gepackt mich da zu lemmen??? big_smile

Freund von Niemand

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Re: ut4_prodigo by -ew- | Lupus

Ich bin übermütig in die Kanalisation gesprungen, weil ich dachte, dass mir eh nichts passieren kann 8/

Goats are like mushrooms
If you shoot a duck
I'm scared of toasters
http://i.imgur.com/9Pv2d.gif

Re: ut4_prodigo by -ew- | Lupus

Darf es eigentlich auch nicht yikes Hab da die nondamage textur draufgeklatscht wink Freut mich das den meisten von euch die geheimgänge gefallen smile

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